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第一章绪论;按设计的理论基础分为4类语言:
强制式语言:基础是冯.诺依曼模型
函数式语言:基础是数学函数(函数运算)
逻辑式语言:基础是数理逻辑、谓词演算
对象式语言:基础是抽象数据类型;按语言的发展进程分类
第一代语言(机器语言)
第二代语言(汇编语言)
第三代语言(高级语言:命令式、过程式)
第四代语言(说明性语言、超高级语言)
新一代语言(函数式、逻辑式语言);第一章绪论;冯.诺依曼体系结构;(1) 构成基础
存储器,控制器,处理器,ip。
(2) 特点
数据、指令以二进制形式存储;
存储程序的工作方式;
程序顺序执行,可强制修改执行顺序;
存储器的内容可以被修改。;(3) 在命令式语言上的表现
变量:存储单元由变量的概念代替,变量可以代表一个或一组单元。
赋值:存储计算结果。
重复:语句顺序执行,指令存储在有限的存储器中,完成复杂计算时需要重复执行某些指令序列。;第一章绪论;实体:程序的组成部分,如变量、表达式、程序单元等。
属性:实体具有的特性。
绑定:实体与其各种属性建立联系的过程称为绑定。
描述符:描述实体属性的表格。;静态和动态特性
编译时能确定的特性——静态特性
运行时才能确定的特性——动态特性
若绑定在编译时(即运行之前)完成,且在运行时不会改变,则称为静态绑定。
若绑定在运行时完成,则称为动态绑定。;第一章绪论;变量是对一个或若干个存储单元的抽象;
一个存储单元至少一个字节构成;
一个变量至少占用一个存储单元;
变量用名字来标识(也存在匿名变量);
赋值是对修改存储单元内容的抽象。
变量的4个属性:作用域、生存期、值、类型;(1) 变量的作用域
可以访问该变量的程序范围。
静态作用域绑定:
按照程序的结构定义变量的作用域(C语言等);
依据定义变量的位置进行。
动态作用域绑定:
按照过程的调用关系动态地定义变量的作用域(SNOBL4语言等)。;(2) 变量的生存期
变量绑定于存储区的时间区间
变量获得存储区的活动称为分配
变量分配的存储单元的个数称为变量长度
静态分配
全局变量(C、C++语言)
运行前分配局??变量存储区(FORTRAN语言)
;动态分配
运行时分配局部变量存储区(C、C++语言)
通过两种途径来实现:
运行变量所对应的程序单元时自动分配;
相关的语句显式提出请求(new)
匿名变量
访问匿名变量的基本方法是通过访问路径(指针)来实现的。
一般属于动态分配。
;(3) 变量的值
变量的值——存储区的内容
该存储区中的内容以二进制编码方式表示,按变量所绑定的类型来进行解释;
变量与它的值的绑定是动态的;
常数(量)的值不能修改。;初始值问题
变量获得所分配的存储区,完成变量与存储区的绑定。
此时,该变量绑定的值是什么呢?即变量初始化问题。
不同的语言有不同的规则:
不初始化则出错
随机
缺省值0;(4) 变量的类型
与变量相关联的值,以及对这些值进行的操作的抽象。
类型可用来解释变量绑定的存储区的内容(二进制编码)的意义。
;变量类型可以静态或动态地进行绑定
静态绑定:通过说明语句完成
动态绑定:执行时隐式说明,且动态变化
A?5 整型
A?12510 一维数组
A?0 整型
A[2:3]?0 二维数组
动态绑定的语言实现采用解释方式处理更合适。;语言实现采用编译还是解释方式,受到变量与类型绑定规则的严重影响。
静态绑定语言是面向编译的语言。
动态绑定语言是面向解释的语言。
动态类型绑定的语言,往往其作用域也是动态绑定的,因此,这类语言又称为动态语言。
;第一章绪论;主要的强制式语言
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