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破界·共生:产品创意与开发策略实战研讨会活动方案
一、活动背景
在数字化浪潮与消费升级的双重驱动下,产品创新已成为企业穿越周期、构建核心竞争力的关键引擎。但当前行业普遍面临三大痛点:创意同质化严重(60%的新产品在一年内退出市场,据哈佛商业评论数据)、开发流程与市场需求脱节(部门墙导致“闭门造车”)、资源投入与产出不成正比(研发失败率高达40%)。传统“拍脑袋”式创意与“线性瀑布”式开发模式已难以适应快速变化的市场,亟需一套系统化、场景化、可落地的创意与开发策略体系。
基于此,本次活动以“破界·共生”为主题,汇聚跨领域专家、实战派产品人及企业决策者,通过“洞察-策略-实战-共创”四维联动,摸索从用户需求到产品落地的全链路创新方法论,破解“创意难落地、开发低效”的行业难题,助力企业在不确定性中找到确定性的增长路径。
二、活动目标
(一)认知升级
深度理解用户需求的底层逻辑,掌握“未被满足的需求”挖掘技巧;
解构行业标杆产品的创新路径,建立“创意-开发-商业化”的全链路思维;
洞察技术趋势(、IoT、可持续发展等)对产品形态的重构影响。
(二)能力沉淀
掌握至少3种创意工具(如设计思维逆向创新、用户旅程地图痛点挖掘、跨界类比法);
学会制定“最小可行性产品(MVP)”开发策略,平衡创新与风险;
提升跨部门协作效率,建立“产品-研发-市场-用户”的共创机制。
(三)资源
搭建“企业-专家-产业链”三方对接平台,推动创意资源与落地资源匹配;
形成可复制的行业案例库与工具包,供参与者后续实践参考。
三、活动基本信息
(一)活动主题
破界·共生:产品创意与开发策略实战研讨会
(二)时间地点
时间:2024年X月X日-X日(周五-周六,共2天)
地点:市科技园区创新中心(配备沉浸式研讨空间、原型制作工坊、直播互动设备)
(三)参与对象(限80人)
企业端:产品总监、研发负责人、市场策略经理、用户研究专员(占比60%);
服务端:资深产品顾问、行业趋势分析师、用户体验设计师(占比30%);
资方:专注硬科技/消费创新的投资机构代表(占比10%)。
四、活动流程设计
第一天:洞察与策略——从“用户痛点”到“产品机会”
核心目标:打破“经验主义”思维,建立以用户为中心的创意逻辑,掌握科学的产品开发策略。
时间
环节名称
内容设计
参与形式
08:30-09:00
签到入场
发放活动手册(含议程、案例集、工具包)、名牌制作
自由交流,播放创新主题短片
09:00-09:30
开幕致辞
主办方代表:阐述活动背景与目标;特邀嘉宾:分享“产品创新的本质是价值创造”
领导致辞+主题演讲
09:30-11:00
主题演讲一:用户需求的“冰山之下”
讲师:*(某头部互联网公司用户研究负责人)内容:1.需求挖掘的三大误区(“用户说的≠用户要的”);2.定性研究方法(深度访谈、民族志观察)实操案例;3.工具演示:“用户需求金字塔模型”构建方法
案例讲解+工具实操
11:00-12:00
圆桌论坛:行业创新趋势解码
主持:(某科技媒体主编)嘉宾:-(某消费电子品牌产品总监,谈“硬件+服务”创新);-(某智能制造企业研发负责人,谈“技术驱动型产品”开发);-(某新消费品牌创始人,谈“用户共创型产品”路径)议题:1.不同行业(ToC/ToB)的创新差异点;2.、可持续发展等技术如何重塑产品定义
嘉宾分享+观众QA
12:00-13:30
午餐交流
设置“行业主题桌”(如“智能硬件”“银发经济”“绿色产品”),引导跨领域对话
自由分组,轻食简餐
13:30-15:00
主题演讲二:从创意到MVP的开发节奏
讲师:*(某独角兽企业前产品VP)内容:1.创意筛选的“四象限评估法”(用户价值、技术可行性、商业潜力、资源匹配);2.MVP设计的“最小闭环原则”(聚焦核心场景,验证关键假设);3.案例复盘:某教育产品如何通过3轮MVP迭代实现用户留存率提升40%
理论模型+案例拆解
15:00-16:30
工作坊一:创意孵化实战营
主题:“场景(如‘居家办公’‘社区养老’)的痛点挖掘与创意”流程:1.分组(每组6-8人,混搭企业与服务端);2.工具应用:用户旅程地图绘制→痛点聚类→创意脑暴(用“SCAMPER创新思维模型”);3.每组输出1个“高潜力创意原型”,导师点评
分组研讨+导师指导+成果展示
16:30-17:30
案例研讨:失败项目的“避坑指南”
材料:选取3个经典失败案例(如某社交产品“功能堆砌”导致用户流失、某硬件产品“技术超前”但市场不买账)任务:每组分析失败根源,提出“如果重来,如何优化策略”
小组讨论+代表发言+专家总结
18:00-19:30
欢晚宴
设置“创新故事分享”环节,邀请嘉宾讲述“一个创意改变产品命运”的亲身经历
自由
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