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完成地形表面的创建后,可以使用“修改场地”子选项卡中的“子面域”工具和“平整区域”工具来创建地形表面中的区域及平整地形表面。利用前者可以创建道路、停车场等项目构件,利用后者可将原始表面标记为“已拆除”并生成一个带有匹配边界的副本。使用“子面域”工具可以为项目创建道路。利用“子面域”工具可为场地绘制封闭的区域,并为这个区域指定独立材质的方式,以区分区域内的材质与场地材质。
12.3.1创建场地道路打开“某工业厂房.rvt”项目文件,在场地平面视图中单击“修改场地”子选项卡中的“子面域”按钮,在打开的“修改|创建子面域边界”选项卡中设置绘制工具为“直线”,沿项目中的两个门图元绘制循环直线,如图12-19所示。图12-19绘制循环直线
12.3.1创建场地道路单击“绘制”面板中的“圆角弧”按钮,并依次单击转角外两侧的直线,然后在任意位置单击后设置圆角半径为5m。使用相同方法依次为外转角设置半径为2m的圆弧,为内转角设置半径为1.5m的圆弧,如图12-20所示。图12-20绘制转角圆弧
12.3.1创建场地道路单击“属性”选项板中的“材质”右侧的按钮,在弹出的“材质浏览器”中设置“项目材质”为“场地柏油路”,单击“模式”面板中的“完成编辑模式”按钮,退出边界线绘制状态,完成道路的创建,如图12-21所示。图12-21创建的道路
12.3.1创建场地道路切换至默认三维视图,按住Shift键的同时按住鼠标中键并移动,旋转三维视图,道路的三维效果如图12-22所示。图12-22道路的三维效果
12.3.2平整场地在实际工程中必须对原始的测量地形表面进行开挖和平整,才能将其作为建筑场地使用。Revit2014提供了“平整区域”工具,该工具可以用来对场地进行区域土方量的计算。Revit2014会将原始表面标记为已拆除,并生成一个带有匹配边界的副本,将此副本标记为在当前阶段新建的图元。
12.3.2平整场地若要创建平整区域,则需要选择一个地形表面,该地形表面应该为当前阶段中的一个现有表面。具体方法是打开地形表面项目文件“场地平整.rvt”(通过导入DWG格式的等高线数据文件生成),在该项目文件中已经创建了由参照平面建立的4个点,如图12-23所示。图12-23由参照平面建立的4个点
12.3.2平整场地在“体量和场地”主选项卡中单击“修改场地”子选项卡中的“建筑红线”按钮,在打开的“创建建筑红线”对话框中单击“通过绘制来创建”选项(见图12-24),然后顺时针依次单击由参照平面建立的4个点,生成红线边界线。图12-24单击“通过绘制来创建”选项
12.3.2平整场地单击“模式”面板中的“完成编辑模式”按钮,完成建筑红线的创建。选择已有的地形表面,修改“属性”选项板中的“创建的阶段”为“现有”,单击“应用”按钮,如图12-25所示。图12-25地形表面的属性设置
12.3.2平整场地先单击“修改场地”子选项卡中的“平整区域”按钮,在打开的“编辑平整区域”对话框中单击“仅基于周界点新建地形表面”选项(见图12-26),再单击已有的地形表面,系统会自动沿已有的边界线创建高程点。图12-26单击“仅基于周界点新建地形表面”选项
12.3.2平整场地单击选择靠近参照平面A与B交点的任意高程点,将其拖曳至该交点。按照上述方法,依次拖曳高程点至参照平面C与D的交点、参照平面E与F的交点,以及参照平面G与H的交点,然后将周边的高程点删除,如图12-27所示。图12-27拖曳高程点
12.3.2平整场地单击“表面”面板中的“完成表面”按钮,切换至默认三维视图,发现系统生成了新的场地,隐藏了原有场地。新生成的场地如图12-28所示。图12-28新生成的场地
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