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2025年脑洞打开游戏题目及答案
一、单项选择题(每题2分)
1.在脑洞打开游戏中,以下哪种思维模式最有助于产生创新想法?
A.逻辑思维
B.发散思维
C.收敛思维
D.线性思维
答案:B
2.脑洞打开游戏中常用的“思维导图”工具,其主要目的是什么?
A.限制思维范围
B.规划线性步骤
C.促进多角度思考
D.统计数据频率
答案:C
3.在脑洞打开游戏中,以下哪种方法不属于头脑风暴的技巧?
A.随机词语联想
B.逆向思维
C.逻辑推理
D.自由联想
答案:C
4.脑洞打开游戏中,如何评估一个创意的好坏?
A.根据逻辑严密性
B.根据市场可行性
C.根据创意的新颖性和实用性
D.根据创意的复杂程度
答案:C
5.在脑洞打开游戏中,以下哪种工具最适用于激发团队创意?
A.问卷调查
B.团队讨论
C.逻辑分析
D.数据统计
答案:B
6.脑洞打开游戏中,如何处理创意过程中的冲突?
A.忽略冲突
B.通过逻辑分析解决
C.通过团队讨论解决
D.通过权威决定解决
答案:C
7.在脑洞打开游戏中,以下哪种方法不属于创意评估的维度?
A.创意的新颖性
B.创意的实用性
C.创意的逻辑性
D.创意的市场价值
答案:C
8.脑洞打开游戏中,如何提高创意的产生效率?
A.限制创意时间
B.增加创意时间
C.减少创意参与者
D.降低创意标准
答案:B
9.在脑洞打开游戏中,以下哪种思维模式有助于打破常规?
A.逻辑思维
B.发散思维
C.收敛思维
D.线性思维
答案:B
10.脑洞打开游戏中,如何评估创意的可行性?
A.通过逻辑分析
B.通过市场调研
C.通过团队讨论
D.通过权威决定
答案:B
二、多项选择题(每题2分)
1.脑洞打开游戏中常用的创意激发方法有哪些?
A.头脑风暴
B.逆向思维
C.随机词语联想
D.逻辑推理
答案:A,B,C
2.脑洞打开游戏中,评估创意的维度有哪些?
A.创意的新颖性
B.创意的实用性
C.创意的市场价值
D.创意的逻辑性
答案:A,B,C
3.脑洞打开游戏中,如何提高团队创意效率?
A.明确创意目标
B.增加创意参与者
C.提供创意工具
D.设定创意时间限制
答案:A,B,C
4.脑洞打开游戏中,处理创意过程中冲突的方法有哪些?
A.团队讨论
B.权威决定
C.逻辑分析
D.忽略冲突
答案:A,B,C
5.脑洞打开游戏中,创意评估的维度有哪些?
A.创意的新颖性
B.创意的实用性
C.创意的市场价值
D.创意的逻辑性
答案:A,B,C
6.脑洞打开游戏中,如何激发团队创意?
A.团队讨论
B.头脑风暴
C.逆向思维
D.随机词语联想
答案:A,B,C,D
7.脑洞打开游戏中,评估创意可行性的方法有哪些?
A.市场调研
B.逻辑分析
C.团队讨论
D.权威决定
答案:A,B,C,D
8.脑洞打开游戏中,如何提高创意产生效率?
A.增加创意时间
B.明确创意目标
C.提供创意工具
D.减少创意参与者
答案:A,B,C
9.脑洞打开游戏中,创意评估的维度有哪些?
A.创意的新颖性
B.创意的实用性
C.创意的市场价值
D.创意的逻辑性
答案:A,B,C
10.脑洞打开游戏中,如何处理创意过程中的冲突?
A.团队讨论
B.权威决定
C.逻辑分析
D.忽略冲突
答案:A,B,C
三、判断题(每题2分)
1.脑洞打开游戏中,创意评估只需要考虑创意的新颖性。
答案:错误
2.脑洞打开游戏中,创意评估只需要考虑创意的实用性。
答案:错误
3.脑洞打开游戏中,创意评估只需要考虑创意的市场价值。
答案:错误
4.脑洞打开游戏中,创意评估只需要考虑创意的逻辑性。
答案:错误
5.脑洞打开游戏中,创意评估需要考虑创意的新颖性、实用性、市场价值和逻辑性。
答案:正确
6.脑洞打开游戏中,创意评估只需要通过逻辑分析进行。
答案:错误
7.脑洞打开游戏中,创意评估只需要通过市场调研进行。
答案:错误
8.脑洞打开游戏中,创意评估只需要通过团队讨论进行。
答案:错误
9.脑洞打开游戏中,创意评估只需要通过权威决定进行。
答案:错误
10.脑洞打开游戏中,创意评估需要通过市场调研、逻辑分析、团队讨论和权威决定进行。
答案:正确
四、简答题(每题5分)
1.简述脑洞打开游戏中创意评估的维度。
答案:脑洞打开游戏中,创意评估的维度主要包括创意的新颖性、实用性、市场价值和逻辑性。创意的新颖性指的是创意的独特性和创新性;实用性指的是创意的实际应用价值;市场价值指的是创意在市场上的接受度
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