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动画公司动画试题及答案
一、单项选择题(每题2分,共10题)
1.动画制作中,用于创建角色动作的原理是?
A.运动规律
B.表情设计
C.色彩理论
D.声音设计
答案:A
2.在动画制作中,九宫格是指?
A.角色设计中的九个基本表情
B.绘制动画时的九个基本格子
C.动画制作中的九个基本步骤
D.动画软件中的九个基本工具
答案:B
3.动画中的跟随镜头是指?
A.角色在镜头中移动
B.镜头跟随角色移动
C.镜头固定,角色移动
D.镜头旋转,角色移动
答案:B
4.动画制作中,挤压和拉伸原理是指?
A.角色在动画中的挤压和拉伸
B.物体在动画中的挤压和拉伸
C.动画背景的挤压和拉伸
D.动画音效的挤压和拉伸
答案:B
5.动画制作中,预备动作是指?
A.角色在动作前的准备动作
B.动画制作前的准备工作
C.动画中的预备镜头
D.动画中的预备音效
答案:A
6.动画制作中,慢动作是指?
A.角色动作的慢速表现
B.动画播放速度的减慢
C.动画中的慢镜头
D.动画音效的慢速播放
答案:B
7.动画制作中,中间帧是指?
A.动画中的关键帧之间的帧
B.动画中的最后一帧
C.动画中的第一帧
D.动画中的特殊帧
答案:A
8.动画制作中,关键帧是指?
A.动画中的重要帧
B.动画中的起始帧
C.动画中的结束帧
D.动画中的每一帧
答案:A
9.动画制作中,逐帧动画是指?
A.动画中的每一帧都绘制
B.动画中的关键帧绘制
C.动画中的中间帧绘制
D.动画中的特殊帧绘制
答案:A
10.动画制作中,绑定是指?
A.角色动作的绑定
B.动画软件的绑定
C.动画角色的绑定
D.动画场景的绑定
答案:C
二、多项选择题(每题2分,共10题)
1.动画制作中,常用的动画原理包括?
A.运动规律
B.表情设计
C.色彩理论
D.声音设计
答案:A,B
2.动画制作中,常用的动画技术包括?
A.逐帧动画
B.三维动画
C.二维动画
D.计算机动画
答案:A,B,C,D
3.动画制作中,常用的动画软件包括?
A.AdobeAfterEffects
B.AutodeskMaya
C.ToonBoomHarmony
D.Blender
答案:A,B,C,D
4.动画制作中,常用的动画风格包括?
A.二维动画
B.三维动画
C.实拍动画
D.合成动画
答案:A,B,C,D
5.动画制作中,常用的动画制作流程包括?
A.剧本创作
B.角色设计
C.动画制作
D.后期制作
答案:A,B,C,D
6.动画制作中,常用的动画制作技巧包括?
A.运动规律
B.表情设计
C.色彩理论
D.声音设计
答案:A,B,C,D
7.动画制作中,常用的动画制作工具包括?
A.绘图板
B.动画软件
C.摄影机
D.音频设备
答案:A,B,C,D
8.动画制作中,常用的动画制作材料包括?
A.纸张
B.电脑
C.摄影机
D.音频设备
答案:A,B,C,D
9.动画制作中,常用的动画制作人员包括?
A.动画师
B.导演
C.绘图师
D.后期制作人员
答案:A,B,C,D
10.动画制作中,常用的动画制作流程包括?
A.剧本创作
B.角色设计
C.动画制作
D.后期制作
答案:A,B,C,D
三、判断题(每题2分,共10题)
1.动画制作中,跟随镜头是指镜头跟随角色移动。
答案:正确
2.动画制作中,慢动作是指动画播放速度的减慢。
答案:正确
3.动画制作中,中间帧是指动画中的关键帧之间的帧。
答案:正确
4.动画制作中,关键帧是指动画中的重要帧。
答案:正确
5.动画制作中,逐帧动画是指动画中的每一帧都绘制。
答案:正确
6.动画制作中,绑定是指动画角色的绑定。
答案:正确
7.动画制作中,运动规律是指动画制作中的基本原理。
答案:正确
8.动画制作中,色彩理论是指动画制作中的色彩运用。
答案:正确
9.动画制作中,声音设计是指动画制作中的音效设计。
答案:正确
10.动画制作中,表情设计是指动画制作中的角色表情设计。
答案:正确
四、简答题(每题5分,共4题)
1.简述动画制作中的运动规律。
答案:动画制作中的运动规律是指动画制作中的基本原理,包括挤压和拉伸、跟随镜头、预备动作等。这些原理帮助动画师创造出更加自然和流畅的动作效果。
2.简述动画制作中的关键帧。
答案:动画制作中的关键帧是指动画中的重要帧,它们定义了动画中的主要动作和变化。通过关键帧,动画师可以控制动画的整体节奏和效果。
3.简述动
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