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强化学习工程师考试试卷
一、单项选择题(共10题,每题1分,共10分)
马尔可夫决策过程(MDP)的核心要素不包括以下哪项?
A.状态空间S
B.动作空间A
C.奖励函数R(s,a,s’)
D.环境观测噪声
答案:D
解析:MDP的核心要素包括状态空间S、动作空间A、转移概率P(s’|s,a)、奖励函数R(s,a,s’)(或简化为R(s,a))和折扣因子γ。环境观测噪声属于部分可观测马尔可夫决策过程(POMDP)的特征,因此D错误。
贝尔曼方程描述的是以下哪类关系?
A.策略迭代中策略评估与改进的循环
B.值函数的当前值与未来值的递推关系
C.状态转移概率与奖励的线性组合
D.探索与利用的平衡条件
答案:B
解析:贝尔曼方程(BellmanEquation)的核心是值函数的递归性质,即当前状态的值函数等于即时奖励加上后续状态值函数的期望(折扣后)。其他选项中,A是策略迭代的流程,C是转移概率与奖励的计算方式,D是探索策略的目标,均不符合贝尔曼方程的定义。
策略梯度(PolicyGradient)算法直接优化的目标是?
A.动作价值函数Q(s,a)
B.状态价值函数V(s)
C.策略π(a|s)的期望累积奖励
D.经验回放缓冲区的样本效率
答案:C
解析:策略梯度算法通过梯度上升直接优化策略π(a|s),目标是最大化期望累积奖励J(θ)=E[Σγ^tr_t],其中θ是策略参数。A和B是值函数方法的优化目标,D是经验回放的作用,故C正确。
DQN(深度Q网络)解决的核心问题是?
A.连续动作空间的策略优化
B.高维状态空间下的Q值近似
C.多智能体环境中的策略协调
D.稀疏奖励下的信用分配
答案:B
解析:DQN通过深度神经网络近似Q值函数,主要解决传统Q-learning在高维状态空间(如图像)下无法有效表示Q值的问题。A是策略梯度或Actor-Critic的优势,C是多智能体强化学习的任务,D是稀疏奖励技术(如HER)的目标,故B正确。
PPO(近端策略优化)的核心改进是?
A.引入双Q网络减少过估计
B.限制策略更新的步长以提高稳定性
C.使用优先经验回放提高样本效率
D.结合蒙特卡洛方法估计回报
答案:B
解析:PPO通过裁剪策略更新的目标函数(如CLIP损失)限制新旧策略的差异,避免过大的策略更新导致训练不稳定。A是双DQN的改进,C是优先经验回放(PER)的作用,D是REINFORCE算法的特点,故B正确。
强化学习中“探索(Exploration)”与“利用(Exploitation)”的平衡是为了?
A.最大化当前步骤的奖励
B.避免陷入局部最优策略
C.减少状态空间的维度
D.提高模型的泛化能力
答案:B
解析:探索是尝试新动作以发现更优策略,利用是执行已知高回报动作。平衡二者是为了避免策略过早收敛到局部最优(如只利用当前最优动作而错过全局更优解)。A是利用的短期目标,C是状态表示的任务,D是模型设计的目标,故B正确。
以下哪项不属于奖励函数设计的常见问题?
A.奖励稀疏导致学习效率低
B.奖励塑造引入错误诱导(RewardHacking)
C.奖励函数维度与状态空间不匹配
D.奖励延迟导致信用分配困难
答案:C
解析:奖励函数设计的常见问题包括稀疏性(A)、错误诱导(B)、延迟性(D)。奖励函数的维度通常是标量(单值奖励),与状态空间维度无关,因此C不属于常见问题。
在离散动作空间中,以下哪种算法更适合?
A.DDPG(深度确定性策略梯度)
B.SAC(软行动者-批评者)
C.DQN(深度Q网络)
D.TRPO(信任区域策略优化)
答案:C
解析:DQN基于Q值表,天然适用于离散动作空间;DDPG和SAC主要用于连续动作空间;TRPO可用于离散或连续,但并非“更适合”。故C正确。
值函数近似方法中,“函数近似误差”可能导致的问题不包括?
A.策略评估不准确
B.策略改进方向偏差
C.状态空间覆盖不全
D.值函数过估计
答案:C
解析:函数近似误差(如神经网络拟合能力不足)会导致值函数估计偏差(A)、策略更新方向错误(B)、过估计(D,如DQN的高估问题)。状态空间覆盖不全是探索不足或环境设计的问题,与函数近似误差无关,故C错误。
离线强化学习(OfflineRL)的主要挑战是?
A.需要大量在线交互数据
B.数据分布与策略目标分布不匹配
C.动作空间维度过高
D.奖励函数难以设计
答案:B
解析:离线强化学习使用固定的历史数据训练,若数据分布(行为策略生成)与目标策略分布差异大,会导致分布偏移(DistributionShift),影响策略性能。A是在线RL的特点,C是通用RL问题,D是所有RL的共同挑战,故B正确。
二
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