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2025年测绘师WEBGIS三维场景中的光照、阴影与特效技术专题试卷及解析1

2025年测绘师WebGIS三维场景中的光照、阴影与特效

技术专题试卷及解析

2025年测绘师WebGIS三维场景中的光照、阴影与特效技术专题试卷及解析

第一部分:单项选择题(共10题,每题2分)

1、在WebGIS三维场景中,哪种光照模型能够最真实地模拟物体表面的漫反射和

镜面反射效果?

A、Lambert光照模型

B、Phong光照模型

C、环境光模型

D、半球光照模型

【答案】B

【解析】正确答案是B。Phong光照模型综合考虑了环境光、漫反射和镜面反射,能

够更真实地模拟物体表面的光照效果。Lambert模型只考虑漫反射,环境光模型过于简

单,半球光照模型主要用于全局光照。知识点:光照模型分类。易错点:容易混淆Phong

和BlinnPhong模型的区别。

2、WebGIS三维场景中实时阴影生成最常用的技术是?

A、光线追踪

B、阴影贴图

C、体积阴影

D、软阴影算法

【答案】B

【解析】正确答案是B。阴影贴图技术因其计算效率高、实现简单,成为WebGIS

三维场景中最常用的实时阴影生成技术。光线追踪虽然效果逼真但计算量过大,体积阴

影和软阴影算法在实时场景中应用较少。知识点:实时阴影技术。易错点:容易将阴影

贴图与阴影体技术混淆。

3、在WebGIS三维场景中,哪种特效技术主要用于模拟大气散射效果?

A、景深效果

B、雾效

C、泛光效果

D、运动模糊

【答案】B

【解析】正确答案是B。雾效通过模拟大气中微粒对光线的散射作用,能够有效表

现场景的深度感和大气效果。景深效果用于模拟相机对焦,泛光效果模拟高光溢出,运

动模糊表现物体运动轨迹。知识点:大气特效。易错点:容易将雾效与体积光效果混淆。

2025年测绘师WEBGIS三维场景中的光照、阴影与特效技术专题试卷及解析2

4、WebGIS三维场景中,哪种光照技术能够实现全局光照效果?

A、延迟渲染

B、前向渲染

C、辐射度算法

D、Phong着色

【答案】C

【解析】正确答案是C。辐射度算法通过计算场景中所有表面间的光线能量传递,能

够实现真实的全局光照效果。延迟渲染和前向渲染是渲染管线技术,Phong着色是局部

光照模型。知识点:全局光照技术。易错点:容易混淆全局光照与局部光照的概念。

5、在WebGIS三维场景中,哪种阴影技术能够生成软阴影效果?

A、硬阴影贴图

B、百分比渐近过滤(PCF)

C、阴影体

D、平面阴影

【答案】B

【解析】正确答案是B。百分比渐近过滤(PCF)通过对阴影贴图进行多重采样和滤

波,能够生成边缘柔和的软阴影效果。硬阴影贴图生成边缘锐利的阴影,阴影体技术计

算复杂,平面阴影只适用于简单场景。知识点:软阴影技术。易错点:容易混淆各种软

阴影算法的实现原理。

6、WebGIS三维场景中,哪种特效技术主要用于模拟水下光线效果?

A、焦散效果

B、色差效果

C、屏幕空间反射

D、环境光遮蔽

【答案】A

【解析】正确答案是A。焦散效果通过模拟光线经过水面折射后形成的聚焦光斑,能

够真实表现水下光线效果。色差效果模拟镜头色散,屏幕空间反射表现反射效果,环境

光遮蔽增强阴影细节。知识点:水体特效。易错点:容易将焦散效果与普通反射效果混

淆。

7、在WebGIS三维场景中,哪种光照模型最适合表现金属材质?

A、Lambert模型

B、Phong模型

C、CookTorrance模型

D、OrenNayar模型

【答案】C

2025年测绘师WEBGIS三维场景中的光照、阴影与特效技术专题试卷及解析3

【解析】正确答案是C。CookTorrance模型基于微表面理论,能够准确模拟金属材

质的高光反

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