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2025考研程序设计与结构真题及答案
单项选择题(每题2分,共10题)
1.以下哪种数据结构最适合实现先进后出的操作?
A.队列
B.栈
C.链表
D.数组
2.程序设计中,函数的返回值类型由什么决定?
A.函数定义时的形参类型
B.函数调用时的实参类型
C.函数定义时的返回值类型声明
D.调用函数的语句
3.若有定义inta=5,b=3;则表达式a%b的值是?
A.0
B.1
C.2
D.3
4.以下哪个关键字用于循环结构?
A.if
B.for
C.return
D.break
5.数组在内存中是如何存储的?
A.随机存储
B.顺序存储
C.链式存储
D.散列存储
6.指针变量存储的是什么?
A.变量的值
B.变量的地址
C.变量的类型
D.函数名
7.下列哪个是面向对象程序设计的特性?
A.过程化
B.模块化
C.封装
D.结构化
8.以下哪种情况会导致编译错误?
A.变量未初始化直接使用
B.函数调用参数类型不匹配
C.语句拼写错误
D.以上都会
9.字符串“hello”在内存中占用多少个字节?
A.5
B.6
C.7
D.8
10.程序运行时,栈内存用于存储什么?
A.全局变量
B.局部变量
C.常量
D.静态变量
答案:1.B2.C3.C4.B5.B6.B7.C8.D9.B10.B
多项选择题(每题2分,共10题)
1.以下属于程序设计基本结构的有?
A.顺序结构
B.选择结构
C.循环结构
D.递归结构
2.下列哪些是合法的变量名?
A.myVar
B.2var
C.var_2
D.$var
3.关于数组初始化,正确的有?
A.inta[3]={1,2,3};
B.inta[]={1,2,3};
C.inta[3]={1,2};
D.inta[3]={1,2,3,4};
4.以下哪些操作符优先级高于赋值操作符?
A.算术操作符
B.关系操作符
C.逻辑操作符
D.括号内的表达式
5.指针可以进行哪些运算?
A.加法
B.减法
C.比较
D.乘法
6.面向对象程序设计中的多态性表现为?
A.函数重载
B.运算符重载
C.方法重写
D.数据隐藏
7.下列哪些语句可以结束循环?
A.break
B.continue
C.return
D.exit
8.函数调用时,参数传递方式有?
A.值传递
B.地址传递
C.引用传递
D.指针传递
9.下列哪些是基本数据类型?
A.int
B.float
C.char
D.struct
10.关于文件操作,正确的有?
A.打开文件
B.读取文件
C.写入文件
D.关闭文件
答案:1.ABC2.AC3.ABC4.ABD5.ABC6.ABC7.ACD8.ABCD9.ABC10.ABCD
判断题(每题2分,共10题)
1.变量必须先定义后使用。
2.一个函数只能返回一个值。
3.数组下标从1开始。
4.逻辑与运算的结果只有真和假。
5.指针可以指向任何类型的变量。
6.继承是实现多态性的重要手段。
7.所有循环结构都可以用while循环实现。
8.函数内部可以定义全局变量。
9.字符串常量可以修改其中的字符。
10.程序中注释越多越好。
答案:1.√2.√3.×4.√5.√6.√7.×8.×9.×10.×
简答题(总4题,每题5分)
1.简述顺序结构的特点。
按语句顺序依次执行,结构简单,执行流程清晰。
2.如何交换两个变量的值?
可借助临时变量,如t=a;a=b;b=t。
3.简述指针的作用。
可直接访问内存地址,用于动态内存分配、函数参数传递等。
4.面向对象程序设计的优点有哪些?
提高软件可维护性、可扩展性和可复用性。
讨论题(总4题,每题5分)
1.讨论递归算法的优缺点。
优点是代码简洁,适合解决有递归结构问题;缺点是效率低,可能导致栈溢出。
2.如何优化循环结构的效率?
减少循环内不必要计算,使用合适的数据结构,避免频繁的I/O操作。
3.谈谈对函数重载的理解。
同一作用域内,函数名相同但参数列表不同的函数,实现不同功能。
4.讨论数组和链表在存储和访问上的差异。
数组顺序存储,访问快但插入删除慢;链表链式存储,插入删除快但访问慢。
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