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第10章线程线程与进程的基本概念了解线程在其生命周期中状态的转换会用两种方法熟练创建线程;能熟练运用同步10.1线程和进程现代操作系统都支持多任务,主要有两种形式:基于线程和基于进程;从本质上说,进程就是独立运行的程序,有独立的指令序列,独立的数据空间和资源;线程则是依附于进程存在的独立的指令序列,一个进程中可以有多个线程。这些线程共享进程的数据和资源,线程有独立的生命周期;因为没有存储空间的交换,线程间的切换优于进程,因此尽量用多线程。Java中线程分为:用户线程和守护线程,特点如下: 用户线程可以转换为守护线程,转换时机只有在新建态和终止态进行; 守护线程运行于系统后台,一般是为用户线程服务,用户线程运行于系统前台,当所有的用户线程都终止时,JVM会杀死守护线程。单线程实例classSingleThread{ privateStringid; publicSingleThread(Stringstr){ id=str; } publicvoidrun(){ for(inti=0;i4;i++){ for(intj=0;j100000000;j++); System.out.println(id+isrunning..); } } } classTest{ publicstaticvoidmain(Stringargs[]){ SingleThreaddog=newSingleThread(doggy); SingleThreadcat=newSingleThread(kitty); dog.run(); cat.run(); } }10.2线程的状态及其生命周期10.2.1线程的状态说明新建态:用new语句创建一个Thread对象时。该状态的线程不会立即被执行,但会分配系统资源;就绪态:当线程调用start方法后,CPU会为其分配相应的时间,这时线程就绪了;运行态:当线程内的代码块开始执行时,该线程便开始运行。一旦线程开始运行,它不必始终保持运行状态,因此很多书中把就绪态和运行态统称为可运行状态;阻塞/挂起态:有人调用该线程的sleep()方法;该线程调用了wait方法;该线程试图锁定一个当前被另一个线程锁定了的对象;有人调用了该线程的suspend方法;终止状态:由于run方法的正常退出而自然死亡;没有抓取到的异常事件终止了run方法的执行,从而导致线程突然死亡;有人调用了该线程的stop方法。10.3线程的优先级对新建的线程通常继承其父类的优先级。用户可以通过setPriority方法来修改系统自动设定的线程优先级。线程优先级的使用原则是与系统有着密切关系的,当JVM取决于主机平台的线程机制时,线程的调度完全受线程机制的支配。10.4线程的创建Thread类:它是线程类的超类,它是一个线程有生命周期,继承它的类本身也是一个线程;Runnable接口:它只定义了线程的行为,由实现其run方法来实现,但它没有线程的生命周期,实现它的类本身不是一个线程;启动线程时,都应调用线程的start方法。10.4.1继承Thread类覆盖其run方法,其余方法继承Thread的注意在上页的程序代码中,不能直接调用run方法,这样只是把run方法运行一遍而已,并没有激活线程。正确的方式是调用由Thread类继承而来的start方法,然后由这个方法在计划表(scheduler)中登录这个线程,最后这个线程开始运行时,run方法自然会被调用。不管是继承Thread创建线程,还是实现Runnable接口创建线程,都应该调用start方法启动线程;由结果可以看出,这两个线程是一起运行的。但哪一个字符串先出现则不一定,看谁抢到CPU的资源。10.4.3实现Runnable接口10.4.4实现Runnable接口注意事项当一个类已经继承了另一个类时,可通过实现Runnable接口创建线程;用实现Runnable接口创建线程时,可以使多个线程共享同一资源;用实现Runnable接口创建线程时,因为本类没有线程的生命周期,因此必须新建一个线程。10.5Thread类常用方法sleep方法:是当前运行的线程休眠一定时间后运行。classMultThreadextendsThread{ privateStringid; publicMultThread(Stringstr){ id=
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