Spintires关卡器使用指南.pdfVIP

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SpintiresTM关卡编辑器指南

2015年12月16日

为SpintiresTM创建关卡

本文档不是完整的关卡编辑器手册。不幸的是,没有足够的时间/资源/动力来编写完整的

SpintiresTM文档‑因此您必须依赖于研究内置资产和社区手册。

步骤1.在Steam®中安装免费的SpintiresTM编辑器并创建关卡

首次启动SpintiresTM编辑器时,您应该看到:

SpintiresTM编辑器首次发布。

您需要先配置SpintiresTMEditor。转到设置路径。

Spintires™leveleditorguide

16December2015

CreatingalevelforSpintires™

Thisdocumentisnotacompleteleveleditormanual.Unfortunately,thereisnotenough

time/resources/motivationtowritecompleteSpintires™documentation–soyouwouldhavetorelyon

researchingbuilt-inassetsandcommunitymanualsmostofall.

Step1.InstallfreeSpintires™EditorinSteam®andcreatealevel

Followthelinks:

UponfirstlaunchofSpintires™Editor,that’swhatyoushouldsee:

Spintires™Editorfirstlaunch.

YouneedtoconfigureSpintires™Editorfirst.GotoSettingsPaths.

配置SpintiresTM编辑器。纹理编辑器是一个可以自动打开任何纹理文件的程序。

1.选择已安装游戏的路径(默认为“.\Steam\SteamApps\common\Spintires”)——因此您

必须安装游戏。

2.按“安装游戏”–这会将游戏文件到本地SpintiresTM编辑器并允许其使用游戏纹理和

网格–因此您在使用编辑器时必须保持已安装的游戏。,您将可以所有游戏内资产并可以

使用它们来构建您的关卡。如果您想在游戏更新后使用新资源,则需要重新安装游戏介质。

注意:即使您已经使用SpintiresTMEditor创建卡车模组,您也应该安装GameMedia

右键单击“文件视图”中的“prebuild”子文件夹,然后在上下文菜单中选择“新地形...”。

_

选择新关卡的名称(建议由小写字母数字字母和“”组成)。SpintiresTM游戏中只会列出并以

_

“level”开头的级别。X(x2)和Z(x2)是级别所包含的“块”数量的一半。每个块的大小为16x16米,最多

有64x64块(1024x1024米级别)。

ConfiguringSpintires™Editor.TextureEditorisa

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