增强现实旅游体验方案.docVIP

增强现实旅游体验方案.doc

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一、方案目标与定位

(一)总体目标

构建“沉浸式、互动化、场景化”的增强现实(AR)旅游体验体系,解决“旅游体验单一、文化感知浅、参与感弱”痛点,实现“年服务游客超8000人次、AR体验覆盖率≥95%、游客满意度≥94%、合作旅游场景年增长50%+”,打造AR旅游体验标杆。

(二)具体目标

1年内:覆盖5个核心旅游场景(景区、博物馆、历史街区、乡村旅游、文旅综合体),落地4类AR体验项目,推出8款“AR+旅游”套餐,合作旅游企业(景区、场馆、文旅运营商)超35家,服务游客超2000人次。

2年内:拓展至12个旅游场景,AR体验品类达9种,套餐超22个,合作资源超80家,服务游客超5000人次,用户推荐率(NPS)≥75%,建立游客AR体验档案超3000份。

3年内:形成“需求调研-AR内容开发-落地运营-效果优化”闭环,成为AR旅游体验头部服务商,服务游客超1.5万人次,带动合作场景营收增长≥30%,商业变现超1000万元,打造4个标志性AR旅游IP(如“AR历史重现景区”“互动式AR博物馆”)。

(三)定位

面向核心客群(中青年游客占70%、亲子家庭占20%、文化爱好者占10%),聚焦“沉浸体验、文化赋能、互动参与”,区别于传统观光旅游,打造“AR内容定制+技术落地+运营支持”的一站式方案,覆盖文化讲解、互动游戏、场景还原、消费引导等多元AR应用场景。

二、方案内容体系

(一)AR旅游体验项目设计

文化讲解类

景区导览:“AR实景讲解”(扫描景区标志物,生成虚拟导游讲解历史文化、建筑特色,支持多语言切换,适配步行/乘车场景);

博物馆体验:“AR文物活化”(扫描文物展柜,3D还原文物使用场景、动态演示工艺细节,如青铜器铸造过程)。

场景还原类

历史街区:“AR时空穿越”(扫描历史建筑,叠加虚拟历史场景,如清末民初商铺经营画面,游客可“穿越”互动);

遗址公园:“AR遗址复原”(基于考古数据,3D还原遗址原貌,如古城墙、宫殿布局,支持缩放查看细节)。

互动游戏类

亲子互动:“AR寻宝探险”(景区内设置虚拟宝藏点,扫码触发任务,如找文物碎片、解文化谜题,完成可获纪念勋章);

群体互动:“AR主题挑战赛”(如“古镇文化闯关”,多人组队完成AR任务,实时排名,增强社交属性)。

消费引导类

商业街区:“AR消费导航”(扫描街区地图,生成AR导航路线,推荐特色店铺,显示优惠活动,点击可跳转预约);

乡村旅游:“AR农产溯源”(扫描农产品包装,AR展示种植过程、产地环境,支持在线下单,实现“体验+消费”闭环)。

(二)套餐设计

客群适配套餐

中青年群体:“AR深度探索套餐”(AR实景讲解+主题挑战赛+消费导航,配专属AR眼镜租赁);

亲子家庭:“AR亲子互动套餐”(AR寻宝+文物活化体验+亲子任务手册,含儿童专属AR滤镜);

文化爱好者:“AR文化沉浸套餐”(AR遗址复原+专家语音解读+文化研学笔记,赠数字纪念藏品)。

场景适配套餐

景区场景:“AR景区全体验套餐”(AR导览+互动游戏+消费引导,覆盖景区全游览动线,提升停留时长);

博物馆场景:“AR文物深度套餐”(AR文物活化+虚拟修复体验+文化课程,适配半日/全日参观);

乡村场景:“AR乡村体验套餐”(AR农产溯源+田园寻宝+民俗场景还原,助力乡村旅游增收)。

三、实施方式与方法

(一)组织实施架构

成立专项运营小组,下设4个模块,明确KPI:

资源合作组:负责旅游场景对接、AR技术厂商合作,每月新增合作资源≥6家;

内容开发组:负责AR内容设计、3D建模、程序开发,项目交付时间≤15个工作日;

落地实施组:负责AR设备部署、现场调试、人员培训,实施差错率≤0.5%;

运营服务组:负责游客引导、问题处理、数据统计,游客问题响应时间≤10分钟。

(二)核心实施策略

资源整合

筛选标准:旅游场景需具备文化属性/互动潜力,年客流量≥10万人次;AR技术厂商需具备3年以上文旅项目经验,内容加载速度≤3秒;

合作模式:与旅游场景签订“收益分成协议”(AR体验营收按比例分成,降低场景方前期投入);与技术厂商签订“长期合作协议”(享受专属开发价格,保障内容迭代)。

渠道推广

线上推广:

内容营销:制作AR体验短视频、攻略图文,在抖音、小红书、旅游平台推送,突出“沉浸式”卖点;

平台合作:在旅游预订AP

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