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第三章:AE‑‑图层层属性的获得和设置
要开始编写AE了。
本章通过简单的属性获取与设置来熟悉AE的编写方法和流程。我希望大家记住的不是代码本身,而是代码的过程。
1.打开ESTK,从下拉栏中选择AE,版本号需要与你的AE版本对应,如下图
保证AE已经打开,如果没打开的话,ESTK会提示你打开的。
2.在AE中新建一个合成,再新建一个固态层
3.在ESTK中编写一段代码,目标是:给第一层的位置属性添加两个不同值的关键帧
1.
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