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2025年虚拟现实游戏联运协议

鉴于各方有意就虚拟现实(VR)游戏的联合运营(以下简称“联运”)事宜达成合作,依据《中华人民共和国民法典》及相关法律法规,本着平等互利、诚实信用的原则,经友好协商,达成如下协议:

第一条合作主体

甲方:[甲方法定全称],注册地址:[甲方注册地址],法定代表人/授权代表:[姓名],身份证号/统一社会信用代码:[号码]。

乙方:[乙方法定全称],注册地址:[乙方注册地址],法定代表人/授权代表:[姓名],身份证号/统一社会信用代码:[号码]。

(如有更多联运方,依次增列)

根据本协议,各联运方共同被称为“联运方”。

第二条合作范围与游戏产品

1.2.1本协议合作联运的VR游戏产品为:[游戏名称](以下简称“游戏”),版本号为[版本号](如适用)。

1.2.2游戏的核心知识产权(包括但不限于软件著作权、美术作品著作权、代码著作权、商标权、相关专利及商业秘密等)归属[选择:甲方单独拥有/乙方单独拥有/双方共同拥有/其他:请详述]。各联运方同意仅依据本协议约定的方式使用相关知识产权。

1.2.3各联运方有权在各自负责的运营区域内,按照本协议约定,使用游戏进行运营活动。

第三条知识产权

3.1各联运方保证其依据本协议使用游戏及进行运营活动的行为不侵犯任何第三方的合法权益。

3.2未经其他联运方书面同意,任何一方不得将游戏进行反向工程、反编译或试图获取源代码。

3.3对于游戏内容的更新迭代,各联运方如需进行修改,应事先通知其他联运方,并就修改内容达成一致后方可实施。重大修改需经全体联运方书面同意。

第四条运营合作

4.1平台接入:甲方负责游戏在[平台名称,如SteamVR]平台的运营,乙方负责游戏在[平台名称]平台的运营。双方同意按照[平台名称]的规定及双方协商一致的技术标准,完成游戏的技术对接与数据传输。

4.2技术对接标准:技术对接应遵循[具体标准或规范名称],确保数据传输的安全性、稳定性和兼容性。双方同意共享必要的技术文档和接口信息。

4.3运营职责分工:

(1)用户账户:采用[选择:统一账户体系/各平台独立账户体系,如适用,则约定数据同步机制]。

(2)支付与结算:游戏内购及订阅收入通过[支付渠道名称]进行。收入结算周期为每个自然月,甲方/乙方应在每月[具体日期]前将上一周期内各平台产生的净收入结算至另一方指定账户。结算金额为扣除[平台分成比例/服务费/税费等]后的净额。

(3)客服与支持:甲方负责处理[区域/平台]的用户咨询与投诉,乙方负责处理[区域/平台]的用户咨询与投诉。双方应建立信息共享机制,确保用户问题得到有效解决。

(4)数据监控与分析:双方同意共同或分别对游戏运营数据进行监控与分析,用于优化游戏体验和商业决策。涉及用户个人信息的处理,应严格遵守《个人信息保护法》等相关法律法规,并事先获得用户同意(如适用)。

第五条商业合作与收益分配

5.1收入来源包括但不限于游戏内道具销售、订阅服务费、广告收入(如适用)等。

5.2收益分配:游戏产生的总收入的分配比例如下:

(1)甲方享有[具体百分比]%

(2)乙方享有[具体百分比]%

(如有其他联运方,依次列明)

收益分配比例基于各联运方对游戏成功做出的贡献及投入确定。

5.3结算与支付:按照第四条第4.3款约定的结算周期和方式执行。甲方/乙方应在收到对方结算款项后[具体天数]内,将应分配的收益支付至各联运方指定的银行账户。

5.4预付款:乙方应在本协议生效后[具体天数]内,向甲方支付预付款合计[具体金额]元。该款项将在后续收益结算中按约定比例抵扣。预付款未使用的部分,协议终止时应在结算完毕后[具体天数]内无息退还乙方。

5.5税费:与游戏运营相关的各项税费(包括但不限于增值税、所得税等)由[选择:甲方/乙方/双方根据所在地税法规定各自承担/其他:请详述]承担。

第六条费用承担

6.1各方自行承担为履行本协议所发生的直接费用,如平台接入费、服务器租赁费、带宽费、市场推广费(超出约定预算部分)、员工工资等。

6.2双方同意合作开展的市场推广活动总预算为[具体金额]元,其中甲方承担[具体金额]元,乙方承担[具体金额]元。重大市场推广活动需事先协商一致。

第七条违约责任

7.1任何一方未能按时完成本协议约定的主要义务(如技术对接、版本更新、收入结算等),应每日向违约方支付合同总金额[具体百分比]的违约金,直至义务履行完毕为止。违约金总额不超过合同总金额的[具体百分比]。

7.2任何一方违反知识产权保密义务,给其他联运方造成损失的,应赔偿由此给对方造成的全部直接经济损失。

7.3因一方违约导致

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