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2025年虚拟现实游戏内容开发协议

甲方(委托方):[委托方公司全称]

法定地址:[委托方公司注册地址]

联系人:[委托方联系人姓名]

联系方式:[委托方联系人电话和邮箱]

乙方(开发方):[开发方公司全称或个人姓名]

法定地址:[开发方公司注册地址或个人住址]

联系人:[开发方联系人姓名]

联系方式:[开发方联系人电话和邮箱]

鉴于甲方希望委托乙方开发一款基于虚拟现实(VR)技术的游戏软件(以下简称“项目”),乙方同意接受甲方的委托,双方根据《中华人民共和国民法典》及相关法律法规,本着平等互利、诚实信用的原则,经友好协商,达成如下协议,以资共同遵守。

第一条项目概述

1.1项目名称:[具体游戏项目名称]

1.2项目类型:VR互动游戏

1.3目标平台:[具体VR设备型号,如OculusRiftS,HTCVive,ValveIndex等]

1.4项目内容:开发一款具有[描述核心玩法、特色功能、故事背景等的VR游戏]

1.5技术要求:游戏需达到[具体画面分辨率、帧率、交互方式、舒适度等VR技术指标]

1.6预期完成时间:自本协议生效之日起[具体天数或日期]内完成项目最终交付

第二条合作期限

2.1本协议有效期为自双方授权代表签字盖章之日起[具体天数]个月。

2.2协议有效期届满前[具体天数]个月,如双方均有意继续合作,应另行协商签订续期协议。

第三条知识产权

3.1背景知识产权:双方各自拥有的在签订本协议前已存在的所有知识产权,包括但不限于软件、专利、商标、著作权等,仍归各自所有。

3.2前景知识产权:

a.乙方为履行本协议义务而专门为甲方开发的项目的源代码、目标代码、设计文档、美术资源、音乐、音效、故事情节、角色设定等所有成果(以下简称“开发成果”)的知识产权,除本协议另有约定外,均归甲方所有。

b.甲方就开发成果享有永久的、全球范围内的、独占的、不可转让的、不可撤销的使用权,包括但不限于复制、发行、出租、展览、表演、放映、广播、信息网络传播、改编、翻译、汇编以及用于任何商业目的的权利。

c.甲方有权在项目产品及相关宣传材料中署名[约定署名方式,如“由[甲方名称]委托开发”或“由[乙方名称]开发”],具体方式以甲方为准。

d.乙方保留在非商业场合使用其开发过程中产生的独立技术成果或可独立使用的代码模块的权利,但需事先获得甲方书面同意。

e.甲方支付全部协议款项后,乙方应向甲方交付完整的项目源代码一套,以及所有开发成果的最终版本文件。

第四条开发计划与进度

4.1乙方应制定详细的项目开发计划,并提交甲方审核。开发计划包括以下主要阶段:

a.概念设计与原型制作:预计[起止日期],交付可玩原型。

b.核心玩法开发:预计[起止日期],完成核心玩法的初步实现。

c.系统开发与内容填充:预计[起止日期],完成主要系统功能及内容制作。

d.内部测试与修改:预计[起止日期]。

e.外部测试(Beta测试):预计[起止日期],根据甲方反馈进行修改。

f.最终集成与验收:预计[起止日期]。

4.2乙方应按照经甲方审核通过的开发计划执行,并每[具体周期,如一周或两周]向甲方汇报项目进度,汇报内容包括但不限于已完成工作、遇到的问题、下一阶段计划等。

4.3甲方有权对开发过程进行监督,并提出建设性意见,但不得干预乙方的正常创作活动。

第五条费用与支付

5.1本项目总开发费用为人民币[具体金额]元(大写:[金额大写])。

5.2支付方式如下:

a.首付款:本协议签订后[具体天数]日内,甲方支付总费用的[百分比]%,即人民币[具体金额]元。

b.阶段款(第一笔):乙方完成[开发计划中的特定里程碑,如核心原型]并经甲方验收合格后[具体天数]日内,甲方支付总费用的[百分比]%,即人民币[具体金额]元。

c.阶段款(第二笔):乙方完成[开发计划中的另一定制里程碑,如主要系统开发]并经甲方验收合格后[具体天数]日内,甲方支付总费用的[百分比]%,即人民币[具体金额]元。

d.尾款:乙方交付符合本协议要求的最终项目成果,并经甲方验收合格后[具体天数]日内,甲方支付剩余的[百分比]%,即人民币[具体金额]元。

5.3甲方应将款项支付至乙方指定的以下银行账户:

开户名:[乙方账户名]

开户行:[乙方开户银行]

账号:[乙方银行账号]

5.4乙方应在收到每一笔款项后[具体天数]日内向甲方开具等额合法发票。

第六条测试与验收

6.1乙方应进行充分的内部测试,确保项目质量。

6.2甲方有权在项目开发的各关键节点安排测试,并提出书面测试意见。乙方

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