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少儿编程实战模拟题集与答案详解

一、选择题(每题2分,共10题)

(针对中国少儿编程竞赛及地区性编程考试设计)

1.在Scratch中,要使角色在鼠标点击时开始移动,应使用以下哪个积木?

A.`当flag被点击`

B.`当按下空格键`

C.`当角色被点击`

D.`当时间开始`

2.以下哪个循环积木适合重复执行特定动作直到满足某个条件?

A.`重复`(固定次数)

B.`如果...那么`

C.`重复直到`

D.`当...执行`

3.在Python中,如何输出Hello,World!并换行?

A.`print(Hello,World!)`

B.`echoHello,World!`

C.`coutHello,World!`

D.`printf(Hello,World!)`

4.以下哪个不是编程中的基本数据类型?

A.整数

B.字符串

C.数组

D.布尔值

5.在机器人编程中,传感器的主要作用是什么?

A.控制电机

B.输入外部信息

C.显示结果

D.存储数据

6.以下哪个算法适合解决查找数组中的最大值问题?

A.排序算法

B.搜索算法

C.递归算法

D.分治算法

7.在Scratch中,如何让角色旋转90度?

A.`改变方向`(90)

B.`移动`(90)

C.`改变大小`(90)

D.`播放声音`(90)

8.在Python中,如何定义一个函数?

A.`functionmy_function():`

B.`defmy_function():`

C.`submy_function:`

D.`funcmy_function:`

9.以下哪个是正确的变量命名规则?

A.变量名可以以数字开头

B.变量名区分大小写

C.变量名不能包含下划线

D.变量名可以包含空格

10.在机器人编程中,PID控制主要用于什么?

A.数据存储

B.路径规划

C.运动控制

D.语音识别

二、填空题(每空1分,共5题)

(针对Python基础及编程逻辑考察)

1.在Python中,使用`__init__()`方法来初始化类的实例。

2.要在循环中跳出当前循环,可以使用`break`语句。

3.在Scratch中,`变量`积木可以用来存储和显示数值。

4.在机器人编程中,超声波传感器可以测量距离。

5.在Python中,`range(5)`生成的是从0到4的序列。

三、简答题(每题5分,共3题)

(针对编程概念及实际应用)

1.简述Scratch中克隆积布的作用,并举例说明如何使用。

2.解释Python中列表和元组的区别,并说明各自适用场景。

3.在机器人编程中,什么是避障算法?请简述其基本原理。

四、编程实现题(每题10分,共2题)

(针对编程实践能力)

1.Scratch编程:

设计一个Scratch项目,要求:

-角色初始位置在舞台中央。

-当按下上键时,角色向上移动10步;按下下键时,向下移动10步。

-当角色触碰到边缘时,自动反弹(方向相反)。

2.Python编程:

编写Python代码,实现以下功能:

-创建一个列表,包含数字1到10。

-遍历列表,将每个数字的平方输出到控制台。

-如果平方值大于50,停止遍历。

答案与解析

一、选择题答案

1.A

2.C

3.A

4.C

5.B

6.B

7.A

8.B

9.B

10.C

解析:

1.Scratch中,`当flag被点击`是启动角色的标准积木。

5.传感器用于接收外部信息(如光线、距离等),是机器人编程的核心组件。

8.Python中函数定义使用`def`关键字。

二、填空题答案

1.对

2.对

3.对

4.对

5.对

三、简答题答案

1.克隆积木的作用:

在Scratch中,克隆积木可以创建角色的副本,实现批量操作。例如,可以克隆一个角色代表多个小球,当鼠标点击时,每个小球都开始独立移动。

2.列表与元组的区别:

-列表(`list`)是可变的,可以修改、添加或删除元素;元组(`tuple`)是不可变的,只能读取。

-列表适合频繁修改的场景(如动态数据),元组适合固定数据(如配置信息)。

3.避障算法:

避障算法是机器人通过传感器检测障碍物并调整路径的算法。常见实现包括:

-超声波或红外传感器检测前方距离;

-如果距离小于阈值,则转向或后退;

-通过轮询或中断方式实时更新路径。

四、编程实现题答案

1.Scratch代码示例:

scratch

当按下上键

改变y坐标(10)

当按下下键

改变y坐标(-10)

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