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第一章游戏设计基础入门第二章游戏关卡设计实战第三章游戏数值平衡设计第四章游戏叙事设计策略第五章游戏UI/UX设计最佳实践第六章游戏设计职业发展与作品集准备
01第一章游戏设计基础入门
2026年游戏设计行业趋势概览2026年全球游戏市场预计将达到2000亿美元,其中移动游戏占比45%,PC游戏占比30%,主机游戏占比25%。这一增长主要得益于新兴技术的推动,如VR/AR和AI辅助设计。头部游戏公司如腾讯、网易、米哈游的2025年营收数据显示,原创IP贡献率超60%,表明高质量设计是核心竞争力。以2024年爆款游戏《幻境代码》为例,其通过动态难度系统和情感化叙事设计,用户留存率提升
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