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2026年文化创意产业策划主管专业题库
一、单选题(每题2分,共20题)
1.某城市计划在2026年举办国际动漫节,以下哪项策略最能有效提升节庆的IP衍生品销售?
A.仅依赖知名IP授权,忽视原创IP培育
B.重点推广实体衍生品,忽略数字藏品市场
C.结合本地文化元素,开发差异化衍生品矩阵
D.仅通过线下门店销售,未利用电商平台
2.在粤港澳大湾区,推动文旅深度融合的最佳路径是?
A.强化政府主导,限制市场参与
B.简化审批流程,鼓励跨界合作
C.延长景区营业时间,忽视夜间经济开发
D.仅依赖传统旅游项目,未创新体验模式
3.某博物馆计划数字化展览内容,以下哪项技术最能增强观众互动性?
A.仅有VR设备,缺乏实体展品支撑
B.仅开发静态网页,未融入AR功能
C.结合数字孪生技术,实现线上线下联动
D.仅依赖语音导览,未设计互动游戏
4.在杭州打造“数字文化之城”项目中,以下哪项政策最关键?
A.仅扶持传统戏曲数字化,忽视新媒体创作
B.提供资金补贴,未建立评估体系
C.制定统一数据标准,促进平台互联互通
D.仅推广短视频平台,未兼顾长视频内容
5.某品牌计划在成都开设文化主题店,以下哪项选址策略最合理?
A.仅选择商圈中心,忽视社区渗透
B.仅依赖老城区,未考虑新消费群体
C.结合本地非遗资源,打造差异化空间
D.仅通过租金谈判,未评估人流量匹配度
6.在长三角地区推动“文旅+”融合,以下哪项案例最具借鉴意义?
A.仅开发观光线路,忽视深度体验项目
B.仅依赖景区门票收入,未拓展衍生消费
C.结合乡村振兴,打造农文旅综合体
D.仅推广传统民宿,未引入创意设计
7.某动画公司计划出海,以下哪项市场调研方法最有效?
A.仅依赖问卷调查,忽视用户访谈
B.仅关注欧美市场,未分析东南亚需求
C.结合文化差异研究,制定本土化策略
D.仅依赖竞品分析,未评估目标受众
8.在苏州推广“江南文化”品牌,以下哪项营销方式最精准?
A.仅通过传统媒体投放,忽视社交传播
B.仅依赖线下活动,未设计线上预热
C.结合园林美学,开发沉浸式体验项目
D.仅推广文创产品,未塑造文化IP
9.某文化园区计划引入元宇宙概念,以下哪项场景设计最具创新性?
A.仅复制线下展览,未开发虚拟互动
B.仅依赖游戏化设计,忽视教育功能
C.结合历史场景,打造虚实融合体验
D.仅开发社交功能,未注重内容深度
10.在重庆推动“非遗活化”,以下哪项模式最可持续?
A.仅依赖政府补贴,忽视市场化运作
B.仅开发旅游商品,未传承技艺本身
C.结合现代设计,开发非遗IP产业链
D.仅举办展演活动,未建立传承机制
二、多选题(每题3分,共10题)
1.某城市计划打造夜间文旅消费场景,以下哪些要素需优先考虑?
A.光影设计,营造氛围感
B.节奏控制,避免过度商业化
C.交通配套,解决人流疏导问题
D.仅依赖网红打卡点,忽视整体体验
2.在成都推动“剧本杀”产业发展,以下哪些政策最有效?
A.设立专项基金,扶持优质剧本创作
B.规范行业标准,避免低俗内容
C.仅依赖线下门店,未拓展线上引流
D.仅奖励头部企业,忽视中小机构
3.某博物馆计划开发研学项目,以下哪些环节需重点打磨?
A.课程设计,结合学科知识
B.安全管理,制定应急预案
C.仅依赖教师讲解,忽视动手体验
D.成本控制,平衡教育质量与收费
4.在粤港澳大湾区推动“文化出海”,以下哪些渠道需重点布局?
A.线上跨境电商平台
B.海外文化园区合作
C.仅依赖线下展会,忽视数字营销
D.仅推广语言类产品,忽视艺术类
5.某动画公司计划打造儿童IP,以下哪些内容需严格把控?
A.价值观传递,避免暴力导向
B.故事逻辑,符合儿童认知
C.仅依赖动画形式,忽视衍生品开发
D.仅依赖国内市场,未考虑海外授权
6.在杭州推动数字文旅项目,以下哪些技术需优先应用?
A.5G+VR,提升沉浸感
B.大数据分析,优化资源配置
C.仅依赖智能导览,忽视互动设计
D.仅推广技术概念,未解决实际问题
7.某文化园区计划引入非遗工坊,以下哪些措施需同步推进?
A.技艺培训,培养传承人
B.产品溯源,增强文化认同
C.仅依赖手工制作,忽视现代设计
D.仅通过门票盈利,忽视衍生消费
8.在成都推广“茶文化”旅游,以下哪些场景设计最具吸引力?
A.融合茶艺表演,增强文化体验
B.结合美食搭配,打造主题餐厅
C.仅依赖传统茶馆,忽视年轻客群
D.仅推广旅游线路,忽视配套服务
9.某文化公司计划开发元宇宙项目,以下哪些要素需重点考虑?
A.
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