游戏设计师面试题(某大型央企)题库解析.docxVIP

游戏设计师面试题(某大型央企)题库解析.docx

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游戏设计师面试题(某大型央企)题库解析

面试问答题(共20题)

第一题:

请简述你参与开发的游戏类型、从这个项目中你学到了什么技巧和知识,并说明这些技巧和知识如何帮助你在新的游戏开发项目中提供价值。

答案:

我曾参与开发了《宇宙冒险银河拳》(标题为虚构)这款射击协作类游戏。在这个项目中,我学习了以下技巧和知识:

用户界面设计:通过以往的迭代试验,我了解到清晰明了的用户界面设计能够显著提升用户对游戏操作的理解和效率。

游戏平衡性调整:参与游戏平衡性测试和调整的环节让我认识到平衡游戏元素的重要性。这包括但不限于角色的属性设置、敌人的攻击模式以及资源的分配。

协作机制优化:针对射击类合作精神要求较高

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