虚拟现实(VAR)交互设计及应用开发 教案 第四章 Krisma VR编辑器简介 .docx

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第4章KrismaVR编辑器简介详细教案

一、教学目标

(一)知识目标

1.掌握KrismaVR编辑器的系统架构与功能模块

2.理解VRDesigner与VRPageEditor的工作流程与协同关系

3.熟悉VRDesigner的界面布局、工具栏功能与操作逻辑

4.掌握场景树、属性编辑、动画编辑、连接编辑等核心功能的使用方法

(二)能力目标

1.能够独立操作KrismaVR编辑器完成基本场景搭建

2.能够使用场景树进行层级管理与对象组织

3.能够熟练使用属性编辑器调整对象参数

4.能够完成简单的动画制作与交互设置

(三)素质目标

1.培养可视化编辑思维与模块化设计意识

2.树

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