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游戏设计师资格认证考试试卷
一、单项选择题(共10题,每题1分,共10分)
游戏设计中“核心循环”的本质是?
A.玩家与NPC的对话流程
B.游戏内货币的产出与消耗机制
C.玩家通过挑战-尝试-反馈-奖励形成的行为闭环
D.关卡之间的过渡动画设计
答案:C
解析:核心循环是游戏设计的核心动力系统,其本质是玩家通过完成挑战(如击败敌人)、尝试策略、获得系统反馈(如伤害数值)、最终获得奖励(如经验值),从而产生持续游玩的动力。选项A是叙事交互的局部环节,B是经济系统的子模块,D是流程衔接设计,均不涉及核心行为驱动。
以下哪项属于“MDA框架”中的“Dynamics(动态)”?
A.角色的
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