中国网页游戏及端游项目经营分析报告.docx

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研究报告

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中国网页游戏及端游项目经营分析报告

一、市场概述

1.行业背景及发展历程

(1)中国网页游戏及端游行业起源于20世纪90年代末,随着互联网技术的普及和计算机硬件性能的提升,这一领域逐渐受到市场关注。早期,网页游戏主要以简单的休闲游戏为主,如在线棋类、桌面游戏等,用户群体主要集中在学生和上班族。而端游市场则以大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG)和单机游戏为主导,如《传奇》、《梦幻西游》等,吸引了大量玩家。这一时期,行业整体处于起步阶段,市场潜力尚未完全释放。

(2)进入21世纪,随着宽带网络的普及和移动设备的兴起,中国网页游戏及端游行业迎来了

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