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互动设计笔试题及答案
一、单选题
1.在互动设计中,以下哪项不是用户参与的基本要素?()(1分)
A.反馈B.选择C.导航D.视觉美观
【答案】D
【解析】视觉美观是设计的一部分,但不是用户参与的基本要素。
2.以下哪种交互方式最符合低门槛参与原则?()(1分)
A.点击按钮B.拖拽操作C.语音交互D.手势识别
【答案】C
【解析】语音交互对用户的操作要求较低,更符合低门槛参与原则。
3.在用户调研中,可用性测试的主要目的是什么?()(1分)
A.收集用户情感B.评估产品易用性C.分析市场趋势D.确定产品定价
【答案】B
【解析】可用性测试主要评估产品的易用性。
4.以下哪项不属于互动设计中的一致性原则?()(1分)
A.界面风格统一B.操作逻辑一致C.图标风格多样D.交互反馈统一
【答案】C
【解析】图标风格多样不符合一致性原则。
5.在互动设计中,渐进式披露原则的主要目的是什么?()(1分)
A.隐藏所有功能B.逐步展示功能C.一次性展示所有信息D.减少用户操作
【答案】B
【解析】渐进式披露逐步展示功能,降低用户学习成本。
6.以下哪种交互方式最适合需要大量输入的场景?()(1分)
A.滑动条B.下拉菜单C.语音输入D.键盘输入
【答案】D
【解析】键盘输入最适合需要大量输入的场景。
7.在用户界面设计中,可发现性原则的主要目的是什么?()(1分)
A.隐藏功能B.减少操作C.让用户容易找到功能D.增加美观
【答案】C
【解析】可发现性原则让用户容易找到功能。
8.以下哪项不是微交互的典型应用场景?()(1分)
A.按钮点击反馈B.加载动画C.页面跳转D.空状态提示
【答案】C
【解析】页面跳转不属于微交互的典型应用场景。
9.在互动设计中,容错性原则的主要目的是什么?()(1分)
A.减少用户错误B.隐藏错误C.惩罚用户错误D.增加难度
【答案】A
【解析】容错性原则的主要目的是减少用户错误。
10.以下哪种设计方法最适合用于互动设计的初期阶段?()(1分)
A.用户画像B.用户旅程图C.竞品分析D.可用性测试
【答案】A
【解析】用户画像最适合用于互动设计的初期阶段。
二、多选题(每题4分,共20分)
1.以下哪些属于互动设计的基本原则?()
A.一致性B.反馈C.容错性D.美观性E.渐进式披露
【答案】A、B、C、E
【解析】互动设计的基本原则包括一致性、反馈、容错性和渐进式披露。
2.以下哪些属于常见的微交互类型?()
A.按钮点击反馈B.加载动画C.空状态提示D.页面跳转E.语音交互
【答案】A、B、C
【解析】常见的微交互类型包括按钮点击反馈、加载动画和空状态提示。
3.用户调研中常用的方法有哪些?()
A.问卷调查B.访谈C.可用性测试D.焦点小组E.竞品分析
【答案】A、B、C、D
【解析】用户调研中常用的方法包括问卷调查、访谈、可用性测试和焦点小组。
4.以下哪些属于互动设计中的常见交互方式?()
A.点击按钮B.拖拽操作C.语音交互D.手势识别E.键盘输入
【答案】A、B、C、D、E
【解析】常见的交互方式包括点击按钮、拖拽操作、语音交互、手势识别和键盘输入。
5.在互动设计中,可发现性原则的应用有哪些?()
A.清晰的导航B.一致的操作逻辑C.明确的按钮D.合理的布局E.美观的界面
【答案】A、B、C、D
【解析】可发现性原则的应用包括清晰的导航、一致的操作逻辑、明确的按钮和合理的布局。
三、填空题
1.互动设计中的______原则是指界面风格和操作逻辑在不同模块和页面间保持一致。
【答案】一致性(4分)
2.微交互是指用户与产品交互时产生的______、______等短暂的反馈。
【答案】视觉;听觉(4分)
3.用户调研中的______是指通过观察用户实际使用产品来评估产品的易用性。
【答案】可用性测试(4分)
4.互动设计中的______原则是指逐步展示功能,降低用户学习成本。
【答案】渐进式披露(4分)
5.在互动设计中,______原则是指让用户容易找到所需功能。
【答案】可发现性(4分)
四、判断题
1.互动设计的主要目的是提高产品的美观度。()(2分)
【答案】(×)
【解析】互动设计的主要目的是提升用户体验,而不仅仅是美观。
2.微交互可以提高产品的易用性。()(2分)
【答案】(√)
【解析】微交互通过提供及时反馈,可以提高产品的易用性。
3.用户调研只能在产品开发初期进行。()(2分)
【答案】(×)
【解析】用户调研可以在产品开发的各个阶段进行。
4.一致性原则是指所有功能都要一模一样。()(2分)
【答案】(×)
【解析】一致性原则是指界面风格和操作逻辑保持一致,而不是所有功能都一模一样。
5.渐进式披露是指隐藏所有功能。()(2分)
【答案】(×)
【解析】渐进式披露是指逐步
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