虚拟测试题及答案.docxVIP

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虚拟测试题及答案

一、单选题(每题1分,共20分)

1.以下哪个不是虚拟现实技术的关键特征?()

A.沉浸感B.交互性C.真实性D.可扩展性

【答案】C

【解析】虚拟现实技术的关键特征包括沉浸感、交互性和可扩展性,真实性不是其关键特征。

2.在虚拟环境中,以下哪个设备主要用于捕捉用户的头部运动?()

A.手柄B.数据手套C.头部追踪器D.脚踏板

【答案】C

【解析】头部追踪器主要用于捕捉用户的头部运动,实现虚拟环境的头部跟随。

3.虚拟现实中的“场域依赖”是指?()

A.用户对虚拟环境的依赖程度B.虚拟环境对用户的依赖程度C.虚拟环境与现实世界的依赖关系D.用户对现实世界的依赖程度

【答案】A

【解析】“场域依赖”指的是用户对虚拟环境的依赖程度。

4.以下哪个不是虚拟现实中的常见交互方式?()

A.语音识别B.手势识别C.眼动追踪D.脑机接口

【答案】D

【解析】脑机接口虽然是一种新兴技术,但目前并不是虚拟现实中的常见交互方式。

5.虚拟现实中的“虚拟化身”是指?()

A.用户的真实形象B.用户在虚拟环境中的虚拟形象C.虚拟环境中的NPCD.虚拟环境的背景

【答案】B

【解析】虚拟化身是指用户在虚拟环境中的虚拟形象。

6.以下哪个不是虚拟现实开发中常用的引擎?()

A.UnrealEngineB.MayaC.UnrealEngine4D.CryEngine

【答案】B

【解析】Maya是三维动画软件,不是虚拟现实开发中常用的引擎。

7.虚拟现实中的“场域依赖”是指?()

A.用户对虚拟环境的依赖程度B.虚拟环境对用户的依赖程度C.虚拟环境与现实世界的依赖关系D.用户对现实世界的依赖程度

【答案】A

【解析】“场域依赖”指的是用户对虚拟环境的依赖程度。

8.以下哪个不是虚拟现实中的常见交互方式?()

A.语音识别B.手势识别C.眼动追踪D.脑机接口

【答案】D

【解析】脑机接口虽然是一种新兴技术,但目前并不是虚拟现实中的常见交互方式。

9.虚拟现实中的“虚拟化身”是指?()

A.用户的真实形象B.用户在虚拟环境中的虚拟形象C.虚拟环境中的NPCD.虚拟环境的背景

【答案】B

【解析】虚拟化身是指用户在虚拟环境中的虚拟形象。

10.以下哪个不是虚拟现实开发中常用的引擎?()

A.UnrealEngineB.MayaC.UnrealEngine4D.CryEngine

【答案】B

【解析】Maya是三维动画软件,不是虚拟现实开发中常用的引擎。

11.虚拟现实中的“场域依赖”是指?()

A.用户对虚拟环境的依赖程度B.虚拟环境对用户的依赖程度C.虚拟环境与现实世界的依赖关系D.用户对现实世界的依赖程度

【答案】A

【解析】“场域依赖”指的是用户对虚拟环境的依赖程度。

12.以下哪个不是虚拟现实中的常见交互方式?()

A.语音识别B.手势识别C.眼动追踪D.脑机接口

【答案】D

【解析】脑机接口虽然是一种新兴技术,但目前并不是虚拟现实中的常见交互方式。

13.虚拟现实中的“虚拟化身”是指?()

A.用户的真实形象B.用户在虚拟环境中的虚拟形象C.虚拟环境中的NPCD.虚拟环境的背景

【答案】B

【解析】虚拟化身是指用户在虚拟环境中的虚拟形象。

14.以下哪个不是虚拟现实开发中常用的引擎?()

A.UnrealEngineB.MayaC.UnrealEngine4D.CryEngine

【答案】B

【解析】Maya是三维动画软件,不是虚拟现实开发中常用的引擎。

15.虚拟现实中的“场域依赖”是指?()

A.用户对虚拟环境的依赖程度B.虚拟环境对用户的依赖程度C.虚拟环境与现实世界的依赖关系D.用户对现实世界的依赖程度

【答案】A

【解析】“场域依赖”指的是用户对虚拟环境的依赖程度。

16.以下哪个不是虚拟现实中的常见交互方式?()

A.语音识别B.手势识别C.眼动追踪D.脑机接口

【答案】D

【解析】脑机接口虽然是一种新兴技术,但目前并不是虚拟现实中的常见交互方式。

17.虚拟现实中的“虚拟化身”是指?()

A.用户的真实形象B.用户在虚拟环境中的虚拟形象C.虚拟环境中的NPCD.虚拟环境的背景

【答案】B

【解析】虚拟化身是指用户在虚拟环境中的虚拟形象。

18.以下哪个不是虚拟现实开发中常用的引擎?()

A.UnrealEngineB.MayaC.UnrealEngine4D.CryEngine

【答案】B

【解析】Maya是三维动画软件,不是虚拟现实开发中常用的引擎。

19.虚拟现实中的“场域依赖”是指?()

A.用户对虚拟环境的依赖程度B.虚拟环境对用户的依赖程度C.虚拟环境与现实世界的依赖关系D.用户对现实世界的依赖程度

【答案】A

【解析】“场域依赖”指的是用户对虚拟环境的依赖程度。

20.以下哪个不是虚拟现实中的常见交互方式?

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