Blender 形状键表情动画关键帧设置步骤.docxVIP

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Blender形状键表情动画关键帧设置步骤

前置条件:已完成卡通角色3组核心表情形状键(眨眼、微笑、生气)

核心目标:制作一段3秒的表情循环动画(平静→微笑→眨眼→生气→平静),支持导出为动画片段导入游戏引擎

一、前期准备:时间轴与关键帧基础设置

调整时间轴参数

切换到?动画工作区(顶部菜单→窗口→工作区→动画),默认帧率为?24帧/秒(游戏常用帧率)。

设置动画时长:在时间轴右侧将结束帧改为?72(3秒×24帧/秒=72帧)。

显示形状键关键帧面板

选中角色模型,打开右侧属性面板→物体数据属性→形状键,确保所有表情形状键数值均为?0(初始平静状态)。

打开?图

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