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汇报人:XXXX2026年01月06日高一物理寒假期

末总结PPT课件

CONTENTS目录01运动的描述与匀变速直线运动02相互作用力03牛顿运动定律04曲线运动与圆周运动

CONTENTS目录05功与机械能06动量与动量守恒07期末复习策略

运动的描述与匀变速直线运动01

质点、参考系与坐标系质点的概念与理想化模型质点是用来代替物体的有质量的点,是一种理想化物理模型。当物体的大小和形状对研究问题的影响可以忽略时,可视为质点,它集中了物体的全部质量。参考系的定义与选择原则参考系是描述物体运动时选作标准的假定不动的物体。参考系的选择是任意的,一般以地面为参考系;选择不同参考系,物体运动状态的描述可能不同。坐标系的建立与应用为定量描述物体位置及变化,需建立坐标系。常用一维坐标系(如直线运动)、二维坐标系(如平面运动),通过坐标值可精确表示物体位置及位移。

位移、路程与速度位移的概念与特性位移是描述物体位置变化的物理量,是矢量,既有大小又有方向,其大小等于从初位置指向末位置的有向线段的长度,方向从初位置指向末位置。路程的概念与特性路程是物体实际运动轨迹的长度,是标量,只有大小没有方向。例如,物体沿曲线运动时,路程大于位移的大小。速度的定义与分类速度是表示物体运动快慢的物理量,公式为\(v=\frac{s}{t}\)(定义式),单位是米每秒(m/s)。速度分为平均速度和瞬时速度,平均速度粗略地描述物体变速运动中运动快慢,瞬时速度是运动物体在某一时刻(或某一位置)的速度。速度与速率的区别速度是矢量,表示单位时间内位移的变化;速率是标量,表示单位时间内的路程,即瞬时速度的大小叫瞬时速率,简称为速率。

加速度的概念与计算01加速度的定义加速度是描述物体速度变化快慢的物理量,是矢量,方向与速度变化量的方向相同。02加速度的定义式加速度的定义式为\(a=\frac{\Deltav}{\Deltat}=\frac{v_t-v_0}{t}\),其中\(\Deltav\)表示速度变化量,\(\Deltat\)表示时间间隔,单位是米每二次方秒(\(m/s^2\))。03加速度的物理意义加速度反映物体速度变化的快慢,加速度越大,速度变化越快;加速度为零时,物体速度保持不变,可能静止或做匀速直线运动。04加速度与速度的关系加速度与速度无必然联系,速度大加速度不一定大,如高速匀速飞行的飞机加速度为零;速度为零加速度可能不为零,如竖直上抛物体到达最高点时速度为零,加速度为重力加速度。

匀变速直线运动公式及应用核心公式总结匀变速直线运动常用公式包括:速度公式v=v?+at;位移公式s=v?t+?at2;速度-位移公式v2-v?2=2as;平均速度公式v平=(v?+v)/2,适用于匀变速直线运动。公式适用条件公式适用于加速度a恒定的直线运动,需明确初速度v?、末速度v、加速度a、时间t、位移s五个物理量的矢量方向,通常取初速度方向为正方向,与正方向相反的量取负值。重要推论应用连续相等时间T内的位移差Δs=aT2,可用于实验中计算加速度;中间时刻速度等于该段时间内的平均速度v(t/2)=v平;初速度为零的匀加速直线运动,前1s、2s、3s内位移之比为1:4:9。解题步骤示例1.确定研究对象及运动过程;2.选取正方向,明确已知量(如v?、a、t等)和待求量;3.选择合适公式列方程;4.求解并验证结果合理性。例如:已知v?=0,a=2m/s2,t=3s,由s=?at2得位移s=9m。

相互作用力02

力的概念与三要素力的定义力是物体之间的相互作用,这种作用会使物体的运动状态发生改变或使物体发生形变。力不能脱离物体而单独存在,存在施力物体和受力物体。力的三要素力的大小、方向和作用点称为力的三要素。这三个要素共同决定了力对物体的作用效果。例如用不同大小的力推同一物体,或从不同方向施力,效果不同。力的单位在国际单位制中,力的单位是牛顿,简称牛,符号为N。1牛顿的力大约相当于拿起两个鸡蛋所需的力。力的矢量性力是矢量,既有大小又有方向。在描述力时,需要同时说明其大小和方向。例如,物体受到竖直向下、大小为5N的重力。

重力、弹力的分析重力的概念与特性重力是由于地球的吸引而使物体受到的力,方向竖直向下,大小为G=mg,其中g为重力加速度,通常取9.8m/s2。重力的作用点称为重心,与物体的质量分布和形状有关,质量均匀分布、形状规则的物体重心在其几何中心。弹力的产生条件与方向弹力产生的条件是物体接触且发生弹性形变。其方向与物体恢复原状的方向相同,例如:平面接触面间的弹力垂直于接触面,绳子的弹力沿绳收缩的方向,弹簧的弹力遵循胡克定律F=kx(k为劲度系数,x为形变量)。重力与弹

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