2025年技术美术岗位职责汇编(3篇).docxVIP

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2025年技术美术岗位职责汇编(3篇)

目录

1.技术美术岗位职责是什么

2.技术美术岗位职责要求

3.技术美术岗位职责描述

4.技术美术岗位职责有哪些内容

5.技术美术岗位职责(3篇)

岗位职责是什么

技术美术,又称technicalartist,是游戏开发和视觉效果行业中一个独特的角色,他们扮演着技术和艺术之间的桥梁,负责将艺术家的创意和技术人员的实现相结合,以创造出高质量的视觉体验。

岗位职责要求

1.深厚的艺术审美基础,理解色彩、光影、构图等基本艺术原理。

2.熟练掌握至少一种三维建模软件,如maya、3dsmax,以及绘画工具如photoshop。

3.精通游戏引擎,如unity或unrealengine,能进行脚本编写和优化工作。

4.对计算机图形学有深入理解,包括渲染、动画、物理模拟等领域。

5.具备良好的沟通能力,能与设计师、程序员和美术师有效协作。

6.解决问题的能力,能在项目开发中找出并解决艺术表现和技术实现之间的冲突。

岗位职责描述

技术美术的工作日常包括但不限于:

1.设计和实施美术工作流程,提高团队效率。

2.为美术资源制定技术规范,确保其在性能限制内运行。

3.教导美术团队使用新技术和工具,提升整体技术水平。

4.协调美术和编程团队,解决在实现艺术愿景过程中遇到的技术难题。

5.对游戏内的光照、材质、特效等进行调优,提升视觉质量。

6.参与性能分析,确保游戏在目标平台上运行流畅。

有哪些内容

1.技术文档编写:创建和维护技术指南,帮助团队理解和应用新技术。

2.工具开发:设计和定制美术工具,以提高工作效率和效果。

3.代码审查:参与代码审查,确保美术相关功能的正确性和稳定性。

4.跨部门合作:与策划、设计和产品团队紧密合作,确保艺术方向与游戏设计的一致性。

5.持续学习:跟踪最新技术趋势,探索新的艺术表现手法和工具。

6.项目管理:参与项目规划,评估任务难度和时间需求,确保项目按时完成。

技术美术的工作既需要艺术创造力,又需要技术深度,他们的工作成果直接影响到游戏的视觉质量和玩家的沉浸感。在这个岗位上,技术美术不仅要满足艺术追求,还要兼顾性能需求,以实现最佳的游戏体验。

技术美术岗位职责范文

第1篇技术美术岗位职责

ta技术美术职位要求

1.三年以上ta岗位工作经验;

2.精通至少一种美术制作流程;原画、三维、动作、特效,不限;

3.熟练掌握dcc软件的脚本语言,至少是ma_script或mel,python;

4.熟练掌握c#;熟悉unity引擎的各个模块;熟悉基于ugui的界面制作流程;了解unity的shader编和材质制作,可以很好的配合项目实现所需的材质要求。

5.具备良好的团队合作及一定的学习能力、善于沟通,有责任心、耐心、富有创造力,诚实守信,能承受一定的工作压力;

职位要求

1.三年以上ta岗位工作经验;

2.精通至少一种美术制作流程;原画、三维、动作、特效,不限;

3.熟练掌握dcc软件的脚本语言,至少是ma_script或mel,python;

4.熟练掌握c#;熟悉unity引擎的各个模块;熟悉基于ugui的界面制作流程;了解unity的shader编和材质制作,可以很好的配合项目实现所需的材质要求。

5.具备良好的团队合作及一定的学习能力、善于沟通,有责任心、耐心、富有创造力,诚实守信,能承受一定的工作压力;

第2篇游戏技术美术岗位职责

技术美术-雷火游戏部002网易集团网易(杭州)网络有限公司,杭州网易,网易,网易杭州,网易游戏,网易网络,网易集团,网易工作职责:

您可以:

-将科技与艺术巧妙的结合,为游戏中的每一寸角落添彩增辉;

-将美术表现需求转化为技术方案,制定技术需求和工作流程;必要时,可以自主生产一部分技术性较强的美术资源;

-结合效果和硬件平台限制,与程序、美术团队配合制定渲染效率优化方案,制定资源规范;

-通过编写脚本工具,探索优化工作流程,协助美术团队提升生产效率和表现效果;

-关注并思考业界新的工具、趋势在工作室内项目应用的可行性;对美术等相关岗位进行新技术相关的培训。

任职要

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