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- 2026-01-12 发布于广东
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2025年(数字媒体技术)游戏场景设计试题及答案
分为第I卷(选择题)和第Ⅱ卷(非选择题)两部分,满分100分,考试时间90分钟。
第I卷(选择题共40分)
答题要求:请将正确答案的序号填在括号内。
一、单项选择题(每题2分,共20分)
1.游戏场景设计中,()是构建场景空间感的重要元素。
A.角色B.道具C.地形D.音效
答案:C
2.以下哪种色彩模式常用于游戏场景的色彩设计?()
A.RGBB.CMYKC.HSBD.LAB
答案:A
3.游戏场景中的光影效果主要是为了营造()。
A.真实感B.神秘感C.华丽感D.以上都是
答案:D
4.()风格的游戏场景通常具有奇幻、夸张的特点。
A.写实B.卡通C.魔幻D.简约
答案:C
5.游戏场景设计中,道具的摆放要考虑()。
A.美观B.合理性C.趣味性D.以上都要考虑
答案:D
6.以下哪项不属于游戏场景中的环境音效?()
A.角色对话声B.风声C.雨声D.鸟鸣声
答案:A
7.游戏场景的层次结构不包括()。
A.前景B.中景C.背景D.顶景
答案:D
8.()是决定游戏场景视觉风格的关键因素之一。
A.分辨率B.帧率C.色彩基调D.游戏引擎
答案:C
9.游戏场景中的互动元素可以增强玩家的()。
A.代入感B.操作感C.成就感D.以上都是
答案:D
10.设计游戏场景时,首先要明确的是()。
A.游戏主题B.色彩搭配C.道具种类D.角色形象
答案:A
二、多项选择题(每题2分,共20分)
1.游戏场景设计需要考虑的因素有()。
A.游戏玩法B.目标受众C.技术限制D.艺术风格
答案:ABCD
2.以下属于游戏场景中的动态元素的是()。
A.移动的角色B.飘动的旗帜C.闪烁的灯光D.固定的建筑
答案:ABC
3.游戏场景的材质纹理可以通过()来表现。
A.贴图B.建模C.渲染D.动画
答案:AC
4.为了营造恐怖氛围的游戏场景,可能会用到的元素有()。
A.阴暗的色调B.诡异的音效C.破旧的道具D.明亮的色彩
答案:ABC
5.游戏场景中的引导元素可以是()。
A.发光的道具B.特殊的标记C.明显的路径D.隐藏的线索
答案:ABC
6.优化游戏场景性能的方法有()。
A.减少模型面数B.压缩纹理C.合理设置光照D.增加特效
答案:ABC
7.游戏场景的风格可以受到()等影响。
A.历史文化B.流行文化C.地域特色D.游戏类型
答案:ABCD
8.游戏场景设计中,地形的起伏可以起到()作用。
A.划分区域B.增加趣味性C.影响视线D.限制行动
答案:ABC
9.以下哪些属于游戏场景中的自然元素?()
A.树木B.石头C.河流D.建筑物
答案:ABC
10.游戏场景设计中,色彩的对比可以产生()效果。
A.突出主体B.增强视觉冲击力C.营造氛围D.使画面更柔和
答案:ABC
三、判断题(每题2分,共20分)
1.游戏场景设计只需要考虑美观,不需要考虑与游戏玩法的结合。()
答案:×
2.高分辨率的游戏场景一定比低分辨率的更受欢迎。()
答案:×
3.游戏场景中的音效可有可无,对游戏体验影响不大。()
答案:×
4.写实风格的游戏场景必须完全符合现实世界的物理规律。()
答案:×
5.游戏场景设计完成后就不能再进行修改。()
答案:×
6.道具的大小和比例不会影响游戏场景的真实感。()
答案:×
7.不同的游戏平台对游戏场景的要求是一样的。()
答案:×
8.游戏场景中的光影效果只是为了好看,没有实际作用。()
答案:×
9.游戏场景的设计不需要考虑玩家的操作习惯。()
答案:×
10.单一的色彩模式足以满足游戏场景的色彩设计需求。()
答案:×
第Ⅱ卷(非选择题共60分)
四、简答题(每题2分,共20分)
1.简述游戏场景设计中地形的重要性。
___
答案:地形是构建游戏场景空间感的重要元素。它能划分不同区域,影响玩家视线和行动,增加场景趣味性,还能与游戏玩法相结合,比如设置障碍、引导路线等,对营造游戏氛围和提升玩家体验起着关键作用。
2.
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