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- 2026-01-12 发布于福建
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2026年游戏开发算法工程师面试题目与参考答案
一、编程实现题(共3题,每题20分,总分60分)
1.(20分)
题目:设计一个游戏场景中的路径规划算法,要求玩家角色能在复杂地形中找到最优路径。地形包含障碍物、坡度、高度差等,请实现A算法的核心逻辑,并说明如何处理坡度和高度差因素。
参考答案:
python
importheapq
classNode:
def__init__(self,x,y,cost=0,heuristic=0):
self.x=x
self.y=y
self.cost=cost
self.heuristic=heuristic
self.total_cost=cost+heuristic
def__lt__(self,other):
returnself.total_costother.total_cost
defheuristic(a,b):
使用曼哈顿距离或欧氏距离计算启发式值
returnabs(a.x-b.x)+abs(a.y-b.y)
defa_star(grid,start,end):
open_set=[]
heapq.heappush(open_set,Node(start[0],start[1],0,heur
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