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3DMAX综合练习题库
姓名:__________考号:__________
题号
一
二
三
四
五
总分
评分
一、单选题(共10题)
1.在3dsMax中,如何设置一个对象的渲染优先级?()
A.在对象属性中设置渲染优先级
B.在场景属性中设置渲染优先级
C.在材质编辑器中设置渲染优先级
D.在灯光属性中设置渲染优先级
2.在3dsMax中,以下哪个命令用于创建一个圆柱体?()
A.Cylinder
B.Cube
C.Sphere
D.Torus
3.在3dsMax中,如何调整材质的透明度?()
A.在材质的反射通道中调整
B.在材质的透明度通道中调整
C.在材质的折射通道中调整
D.在材质的发光通道中调整
4.在3dsMax中,以下哪个功能可以用来模拟真实世界中的光照效果?()
A.光照跟踪
B.软阴影
C.高光反射
D.自发光
5.在3dsMax中,如何为场景添加一个摄像机?()
A.使用Create菜单中的Camera命令
B.使用Create菜单中的Camera命令并选择目标摄像机
C.使用Create菜单中的Camera命令并选择自由摄像机
D.以上都是
6.在3dsMax中,以下哪个命令用于创建一个面片网格?()
A.MeshPatch
B.MeshGrid
C.MeshSphere
D.MeshCylinder
7.在3dsMax中,如何调整灯光的衰减?()
A.在灯光属性中设置衰减类型和参数
B.在场景属性中设置衰减类型和参数
C.在材质属性中设置衰减类型和参数
D.在渲染设置中设置衰减类型和参数
8.在3dsMax中,以下哪个命令用于创建一个平面?()
A.Plane
B.Box
C.Cylinder
D.Sphere
9.在3dsMax中,如何设置场景的背景?()
A.在渲染场景中设置背景
B.在渲染设置中设置背景
C.在场景属性中设置背景
D.在材质编辑器中设置背景
10.在3dsMax中,以下哪个功能可以用来创建粒子效果?()
A.ParticleSystem
B.MeshDeform
C.FFDmodifier
D.Noisemodifier
二、多选题(共5题)
11.在3dsMax中,以下哪些是常用的建模工具?()
A.Box
B.Cylinder
C.Plane
D.MeshDeform
E.FFDmodifier
F.Noisemodifier
12.在3dsMax中,以下哪些属性可以影响材质的渲染效果?()
A.透明度
B.反射率
C.发光强度
D.颜色
E.折射率
F.自发光
13.在3dsMax中,以下哪些是常用的动画制作工具?()
A.TrackView
B.GraphEditor
C.DopeSheet
D.MotionCapture
E.Constraint
F.Keyframing
14.在3dsMax中,以下哪些是常用的渲染引擎?()
A.Scanline
B.MentalRay
C.V-Ray
D.FinalRender
E.Arnold
F.Standard
15.在3dsMax中,以下哪些是常用的灯光类型?()
A.PointLight
B.SpotLight
C.AreaLight
D.DistantLight
E.Sunlight
F.OmniLight
三、填空题(共5题)
16.在3dsMax中,用于创建圆形物体的命令是__________。
17.在3dsMax中,调整材质颜色常用的参数是__________。
18.在3dsMax中,用于创建平滑曲面常用的修改器是__________。
19.在3dsMax中,用于创建无限远距离发射的灯光类型是__________。
20.在3dsMax中,用于调整动画关键帧的时间间隔的编辑器是__________。
四、判断题(共5题)
21.在3dsMax中,所有修改器都是通过修改原始对象来工作的。()
A.正确B.错误
22.在3dsMax中,材质的漫反射颜色不会影响光线追踪渲染的最终效果。()
A.正确B.错误
23.在3dsMax中,所有灯光类型都可以使用衰减来控制光照范围。()
A.正确B.错误
2
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