数字娱乐产品可用性设计:理论、方法与实践的深度剖析.docx

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数字娱乐产品可用性设计:理论、方法与实践的深度剖析

一、引言

1.1研究背景与意义

随着数字技术的迅猛发展,数字娱乐产业迎来了爆发式增长,成为全球经济的重要组成部分。数字娱乐产品以电脑、手机、游戏机等为载体,凭借其互动性强、选择性大、局限性小等优势,逐渐取代传统娱乐活动,成为人们休闲娱乐的首选。从热门的网络游戏到火爆的短视频平台,从沉浸式的虚拟现实体验到个性化的音乐流媒体服务,数字娱乐产品已经深入人们生活的方方面面,极大地丰富了人们的精神文化生活。

然而,在数字娱乐产业蓬勃发展的背后,可用性问题逐渐凸显。诸多用户在使用数字娱乐产品时遭遇不良的操作手感,比如部分游戏手柄的按键布局不合理,长时间

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