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摘要
本文基于OpenSceneGraph开源三维图形渲染引擎实现了井工矿三维仿真系统。通过
对矿井数据进行存储、集中统一管理完成了对钻孔、巷道、采空区、回采工作面等基础模
型以及三维地质模型的构建,实现了交互漫游、动态更新、属性信息查询的功能,为井工
矿的实时预览、动态分析和宏观决策提供了一种新的技术方案。主要研究内容如下:
1)针对钻孔数据部分缺失导致地质模型的构建不够准确、建模质量低的问题,提出
克里金插值法生成虚拟钻孔,结合三角网生长法、广义三棱柱法、最小顶点标识剖分法实
现煤层
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