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  • 2026-01-15 发布于广东
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2026春招:用户交互(UX)设计师题库及答案.doc

2026春招:用户交互(UX)设计师题库及答案

单项选择题(每题2分,共10题)

1.用户体验设计的核心是?

A.美观

B.用户需求

C.技术实现

D.成本控制

2.以下哪种不属于常见的交互方式?

A.触摸

B.语音

C.意念

D.手势

3.原型设计工具Axure常用于创建?

A.低保真原型

B.高保真原型

C.静态图片

D.动画视频

4.用户旅程地图主要用于?

A.展示产品功能

B.分析用户行为和体验

C.设计界面布局

D.制定营销策略

5.信息架构的目的是?

A.让页面更美观

B.组织和管理信息

C.增加页面内容

D.提高页面加载速度

6.以下哪个是可用性测试的主要目的?

A.发现设计中的问题

B.推广产品

C.提高产品销量

D.增加用户数量

7.卡片分类法用于?

A.收集用户反馈

B.确定信息架构

C.设计交互流程

D.评估界面色彩

8.交互设计中,“反馈”的作用是?

A.让用户知道操作结果

B.增加界面元素

C.提高系统性能

D.降低开发成本

9.以下哪种颜色搭配通常用于强调重要信息?

A.灰色和白色

B.蓝色和绿色

C.红色和黄色

D.紫色和粉色

10.用户体验设计流程一般不包括?

A.需求调研

B.界面设计

C.代码编写

D.测试评估

多项选择题(每题2分,共10题)

1.用户体验设计的要素包括?

A.有用性

B.易用性

C.满意度

D.创新性

2.常用的原型设计工具有?

A.Sketch

B.AdobeXD

C.Figma

D.InVision

3.影响用户体验的因素有?

A.界面布局

B.交互流程

C.内容质量

D.品牌形象

4.用户研究的方法有?

A.问卷调查

B.访谈

C.观察法

D.竞品分析

5.交互设计的原则包括?

A.一致性

B.简洁性

C.可预测性

D.容错性

6.信息架构设计的步骤有?

A.收集信息

B.分类信息

C.组织信息

D.展示信息

7.可用性测试的参与者可以是?

A.潜在用户

B.现有用户

C.专家

D.开发人员

8.以下哪些属于用户体验设计的范畴?

A.网站设计

B.移动应用设计

C.游戏设计

D.线下服务设计

9.色彩在用户体验设计中的作用有?

A.传达情感

B.区分信息

C.引导注意力

D.提高可读性

10.用户体验设计文档通常包括?

A.需求文档

B.原型文档

C.测试报告

D.设计说明

判断题(每题2分,共10题)

1.用户体验设计只关注界面的美观。()

2.高保真原型一定比低保真原型好。()

3.可用性测试可以在产品开发的任何阶段进行。()

4.信息架构设计不需要考虑用户需求。()

5.交互设计中,反馈越复杂越好。()

6.用户研究只能在产品开发前期进行。()

7.色彩搭配对用户体验没有影响。()

8.原型设计只是为了展示产品外观。()

9.用户体验设计流程是固定不变的。()

10.卡片分类法只能用于网站信息架构设计。()

简答题(每题5分,共4题)

1.简述用户体验设计的重要性。

2.列举三种常见的用户研究方法,并说明其用途。

3.什么是原型设计,它在用户体验设计中有什么作用?

4.信息架构设计的主要任务是什么?

讨论题(每题5分,共4题)

1.讨论如何在用户体验设计中平衡美观与易用性。

2.谈谈你对用户体验设计中“以用户为中心”理念的理解。

3.分析在移动应用设计中,用户体验设计面临的挑战和应对策略。

4.探讨用户体验设计与产品成功之间的关系。

答案

单项选择题

1.B

2.C

3.B

4.B

5.B

6.A

7.B

8.A

9.C

10.C

多项选择题

1.ABCD

2.ABCD

3.ABCD

4.ABCD

5.ABCD

6.ABCD

7.ABC

8.ABCD

9.ABCD

10.ABCD

判断题

1.×

2.×

3.√

4.×

5.×

6.×

7.×

8.×

9.×

10.×

简答题

1.重要性:提升用户满意度和忠诚度,增强产品竞争力,降低用户流失率,增加用户使用频率和口碑传播,为企业带来更多商业价值。

2.问卷调查:广泛收集用户基本信息和态度;访谈:深入了解用户需求和痛点;观察法:直观了解用户实际使用行为。

3.原型设计是创建产品初步模型。作用:展示产品功能和交互流程,方便团队沟通,提前发现设计问题,节省开发成本和时间。

4.主要任务:收集和整理信息,对信息进行分类和组织,设计信

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