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游戏策划培训总结
演讲人:
日期:
目录
01
培训背景与目标
02
课程内容模块
03
核心技能学习
04
实践案例演练
05
成果评估与反馈
06
后续行动计划
01
培训背景与目标
培训项目起源
行业需求驱动
随着游戏产业规模持续扩大,市场对专业化策划人才的需求激增,亟需系统化培训填补人才缺口。
技术迭代推动
游戏引擎、交互设计工具及用户数据分析方法的革新,要求策划人员掌握跨领域复合技能。
标杆案例启发
借鉴国际知名工作室的策划培养体系,结合本土化需求设计阶梯式成长路径。
核心能力培养目标
通过角色弧光设计、多线剧情分支训练及沉浸式世界观构建,提升故事驱动型游戏策划水平。
叙事架构能力
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