游戏策划培训总结.pptx

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游戏策划培训总结

演讲人:

日期:

目录

01

培训背景与目标

02

课程内容模块

03

核心技能学习

04

实践案例演练

05

成果评估与反馈

06

后续行动计划

01

培训背景与目标

培训项目起源

行业需求驱动

随着游戏产业规模持续扩大,市场对专业化策划人才的需求激增,亟需系统化培训填补人才缺口。

技术迭代推动

游戏引擎、交互设计工具及用户数据分析方法的革新,要求策划人员掌握跨领域复合技能。

标杆案例启发

借鉴国际知名工作室的策划培养体系,结合本土化需求设计阶梯式成长路径。

核心能力培养目标

通过角色弧光设计、多线剧情分支训练及沉浸式世界观构建,提升故事驱动型游戏策划水平。

叙事架构能力

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