Unity AR_VR虚拟现实开发基础(第2版)习题及答案汇总 第1--11章 .docx

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填空题

1.AR/VR的技术基础涉及到五个方面,分别是 立体显示技术 、 场景建模技术 、 自然交互技术 、 网络通讯技术 、和 3D渲染技术 。

2.主流的场景建模技术有三种,分别是 3D计算机建模 、 3D扫描 、和 SLAM 。

简答题

简述AR/VR的定义

VR是VirtualReality的缩写,通常又被称为沉浸式虚拟现实。沉浸式虚拟现实(VR)系统提供了一个完全沉浸的体验,使用户有一种仿佛置身于真实世界之中的感觉,是一种高级的、较理想的虚拟现实系统

AR是AugmentedReality的缩写,通常被称为增强现实。AR的定义很广泛,技术

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