游戏策划方案高级设计框架.pptx

游戏策划方案高级设计框架

演讲人:文

日期:

01

核心概念与定位

03

内容系统规划

02

技术实现框架

04

商业化策略

05

开发执行路径

06

团队与资源

目录

CONTENTS

01

核心概念与定位

世界观架构与主题设定

多维度背景构建

通过地理环境、种族文化、社会制度等要素打造立体化世界观,确保逻辑自洽且具备沉浸感,例如结合神话传说与科幻元素创造架空文明。

主题深度与延展性

围绕核心冲突(如生存对抗、文明复兴)设计主题,预留支线叙事空间以支持版本更新,避免单一线性表达限制玩家探索欲。

视觉与叙事协同

采用符号化设计(如标志性建筑、服饰纹样)强化主题辨识度,通过环境叙事(废墟、典籍)

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