游戏策划方案高级设计框架
演讲人:文
日期:
01
核心概念与定位
03
内容系统规划
02
技术实现框架
04
商业化策略
05
开发执行路径
06
团队与资源
目录
CONTENTS
01
核心概念与定位
世界观架构与主题设定
多维度背景构建
通过地理环境、种族文化、社会制度等要素打造立体化世界观,确保逻辑自洽且具备沉浸感,例如结合神话传说与科幻元素创造架空文明。
主题深度与延展性
围绕核心冲突(如生存对抗、文明复兴)设计主题,预留支线叙事空间以支持版本更新,避免单一线性表达限制玩家探索欲。
视觉与叙事协同
采用符号化设计(如标志性建筑、服饰纹样)强化主题辨识度,通过环境叙事(废墟、典籍)
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