2025年Unity3D项目评估模拟卷.docxVIP

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  • 2026-01-21 发布于山西
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2025年Unity3D项目评估模拟卷

考试时间:______分钟总分:______分姓名:______

一、选择题(每题2分,共20分)

1.在Unity中,用于管理场景中所有对象的根对象通常被称为?

A.Camera

B.Lighting

C.GameObject

D.Scene

2.下列哪个组件主要用于使游戏对象响应物理引擎的碰撞和重力?

A.Renderer

B.Collider

C.Animator

D.Rigidbody

3.Unity中的“层”(Layer)主要用于什么目

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