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- 2026-01-21 发布于山西
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2025年Unity3D项目评估模拟卷
考试时间:______分钟总分:______分姓名:______
一、选择题(每题2分,共20分)
1.在Unity中,用于管理场景中所有对象的根对象通常被称为?
A.Camera
B.Lighting
C.GameObject
D.Scene
2.下列哪个组件主要用于使游戏对象响应物理引擎的碰撞和重力?
A.Renderer
B.Collider
C.Animator
D.Rigidbody
3.Unity中的“层”(Layer)主要用于什么目
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