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- 2026-01-23 发布于河南
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2025年度海外移动游戏
买量数据报告
DataEye研究院
2025RESEARCHLNSTITUTE
目录
CONTENTS
一.海外游戏市场收入大盘
二.海外移动游戏买量投流趋势
三.出海手游投放观察热门市场分析
2025RESEARCHLNSTITUTE
PART1
一.海外游戏收入大盘
INDUSTRYOVERVIEW
01全球游戏市场规模
全球游戏市场回暖
手游市场收入占比55%
主机游戏
459亿美元
(+5.5%)•2025年全球游戏市场预估收入达到1888亿美元,同比
手机游戏增长3.4%,延续稳定增长态势。市场进入相对稳定的修
1030亿美元复阶段,整体呈现出移动端稳盘、PC端托底、主机端见
(+2.9%)
涨的趋势。
•手机游戏仍是全球游戏收入的核心来源,占比达到55%。
PC游戏全年收入约1030亿美元,同比增长2.9%,虽然然增速不
399亿美元
(+2.5%)高,但在体量基数庞大的情况下,移动端依然为整体市
场贡献了最稳定的增量。
01全球手游收入趋势
全球手游收入1030亿美元
1060
1040市场规模回升、趋向成熟化
1020
•全球手游市场在经历了2022–2023年的增长停滞后,于
1000
2024年重新进入上行通道。2025年全球手游收入达到
980
1030亿美元,规模出现回升。
960
940•2025年的全球手游市场呈现出规模缓慢扩大、头部集中
度提升、增长更依赖成熟产品与成熟玩法的特征,也预
920
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