2026年虚拟人形象使用权服务协议.docxVIP

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  • 2026-01-24 发布于江苏
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2026年虚拟人形象使用权服务协议

协议编号:[填写协议编号]

签订日期:[填写签订日期]

签订地点:[填写签订地点]

甲方(权利人):

公司名称:[填写甲方公司名称]

法定代表人:[填写法定代表人姓名]

注册地址:[填写甲方注册地址]

联系地址:[填写甲方联系地址]

联系人:[填写联系人姓名]

联系电话:[填写联系电话]

电子邮箱:[填写电子邮箱]

乙方(使用方):

公司名称:[填写乙方公司名称]

法定代表人:[填写法定代表人姓名]

注册地址:[填写乙方注册地址]

联系地址:[填写乙方联系地址]

联系人:[填写联系人姓名]

联系电话:[填写联系电话]

电子邮箱:[填写电子邮箱]

根据《中华人民共和国民法典》及其他相关法律法规,甲乙双方本着平等、自愿、公平和诚实信用的原则,就甲方向乙方授权使用其拥有的虚拟人形象(以下简称“虚拟人形象”)事宜,经友好协商,达成如下协议,以资共同遵守。

第一条定义与解释

1.1本协议所称“虚拟人形象”指由甲方拥有知识产权(包括但不限于外观设计、形象设定、相关程序代码、动画模型、渲染素材等)的,具有独特视觉特征和/或数字人格的虚拟人物形象。其具体表现形式可能包括但不限于二维图像、三维模型、动画序列、视频片段、交互程序等。

1.2“使用权”指乙方根据本协议约定,在特定范围内、特定时间内使用虚拟人形象的权利。

1.3“服务”指甲方根据本协议约定向乙方提供的与虚拟人形象使用相关的技术支持、内容生成指导、形象迭代更新(根据约定)等。

1.4“知识产权”指在虚拟人形象创作、设计、开发过程中产生的所有专利权、商标权、著作权(版权)、商业秘密及其他相关知识产权。

1.5“授权范围”指乙方获得使用权的具体场景、方式、媒介等。

1.6“授权期限”指乙方获得使用权的有效时间。

1.7“费用”指乙方为获得使用权及享受相关服务而应支付的费用。

1.8“违约行为”指一方违反本协议约定条款的行为。

第二条虚拟人形象授权

2.1甲方同意授权乙方在授权范围内、授权期限内,非排他性地使用虚拟人形象。

2.2授权范围具体如下:

(1)使用场景:[详细列举,例如:用于乙方自有的线上电商平台商品展示、用于乙方官方运营的微信公众号文章配图、用于乙方举办的线上推广活动中作为虚拟主播进行互动等]。

(2)使用方式:[详细列举,例如:仅限静态图像使用,不得进行修改、丑化;可用于制作不超过60秒的动态视频,不得用于制作色情、暴力等不适宜内容等]。

(3)使用媒介:[详细列举,例如:仅限于乙方官方网站、微信小程序、微博平台;不得用于电视、广播、印刷品等线下媒介等]。

(4)禁止行为:[详细列举,例如:不得将虚拟人形象用于任何与甲方品牌形象冲突的场景;不得转让、许可第三方使用虚拟人形象;不得基于虚拟人形象创作衍生形象等]。

2.3授权期限自[起始年]年[起始月]月[起始日]日起至[终止年]年[终止月]月[终止日]日止,共计[期限]年/月/日。

2.4甲方保证其拥有对虚拟人形象的全部知识产权及权利,且该授权不侵犯任何第三方合法权益。如因甲方原因导致乙方使用虚拟人形象受到第三方追责,由甲方承担全部责任并赔偿乙方因此遭受的损失。

第三条甲方义务

3.1甲方应向乙方提供符合约定标准、可正常使用的虚拟人形象文件或访问权限,并提供必要的使用说明。

3.2根据本协议约定,甲方应向乙方提供相关技术服务支持,包括但不限于解答乙方在使用过程中遇到的技术疑问、提供必要的技术文档等。

3.3在授权期限内,甲方应根据约定对虚拟人形象进行必要的维护和更新,并提前[提前通知时间]日通知乙方更新内容。

第四条乙方义务

4.1乙方应在授权范围内、授权期限内使用虚拟人形象,并遵守本协议关于使用范围、方式、媒介和禁止行为的所有约定。

4.2乙方应按时足额支付本协议约定的费用。

4.3乙方不得对虚拟人形象进行反向工程、反编译、解密或试图获取其核心源代码、算法等。

4.4乙方不得对虚拟人形象进行实质性修改、丑化或用于任何可能损害甲方声誉或形象的行为。

4.5乙方不得将虚拟人形象授权给第三方使用,除非本协议另有明确约定。

4.6乙方不得将虚拟人形象用于非法、不道德或侵犯他人权益(包括但不限于肖像权、隐私权等)的活动。

4.7乙方应妥善保管获取的虚拟人形象文件或访问权限,防止泄露或被未授权第三方使用。

4.8如发现任何第三方声称对虚拟人形象享有权利并提起侵权诉讼,乙方应及时通知甲方,并协助甲方处理。

第五条费用与支付

5.1乙方应向甲方支付的使用权费用及服务费用共计人民币[总金额]元(大写:[大写金额])。

5.2费用构成包括:[例如:一次性授权费人民币[金额]

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