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13.网格生成与优化技术
13.1网格生成的基本概念
在数值模拟中,网格生成是指将计算区域划分为一系列小的离散单元(如节点和元素),以便使用数值方法(如有限元法、有限差分法等)进行计算。这些离散单元的集合称为网格。网格的生成和优化对于提高模拟结果的准确性和计算效率至关重要。
13.1.1网格的类型
网格可以分为结构化网格和非结构化网格两种类型:
结构化网格:每个单元的拓扑关系是固定的,通常用于规则几何形状的模拟。例如,二维矩形区域可以划分为四边形单元,三维立方体可以划分为六面体单元。
非结构化网格:单元的拓扑关系可以自由变化,适用于复杂几何形状的模
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