2025年虚拟主播互动服务合同(动作生成).docxVIP

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  • 2026-01-28 发布于广西
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2025年虚拟主播互动服务合同(动作生成).docx

2025年虚拟主播互动服务合同(动作生成)

甲方(服务提供方):[甲方公司全称]

法定代表人:[甲方法定代表人姓名]

注册地址:[甲方注册地址]

联系地址:[甲方联系地址]

联系电话:[甲方联系电话]

电子邮箱:[甲方电子邮箱]

乙方(服务接受方):[乙方公司全称或个人姓名]

法定代表人/负责人:[乙方法定代表人/负责人姓名]

注册地址/住址:[乙方注册地址/住址]

联系地址:[乙方联系地址]

联系电话:[乙方联系电话]

电子邮箱:[乙方电子邮箱]

鉴于甲方拥有先进的虚拟主播动作生成技术及相关服务能力,乙方希望利用甲方的技术和服务提供虚拟主播互动服务,双方根据《中华人民共和国民法典》及相关法律法规,本着平等、自愿、公平和诚实信用的原则,经友好协商,达成以下协议:

第一条服务内容与范围

1.1甲方同意根据本合同约定,为乙方提供基于动作生成技术的虚拟主播互动服务。

1.2服务内容包括但不限于:

(1)虚拟主播形象的动作捕捉与同步:根据乙方需求,利用动作捕捉技术(包括但不限于实时捕捉、离线导入等)生成乙方虚拟主播的动态动作,并确保动作与语音(如提供)或文本输入的同步性,达到自然、流畅、准确的效果。

(2)动作库建设与维护:根据乙方提供的虚拟主播形象及使用场景,建立并维护专属的动作库,包括基础表情、手势、身体动作、特定场景动作等,并根据乙方要求进行更新和优化。

(3)实时互动支持:提供支持实时互动的服务接口或平台,允许乙方在直播、视频会议或其他互动场景中使用虚拟主播进行实时动作响应。

(4)非实时互动支持:根据乙方需求,提供支持非实时互动的服务,如生成预设动画序列、根据简单指令触发特定动作等。

1.3服务交付方式:甲方通过[具体交付方式,例如:提供API接口、运行在指定云服务器上、通过客户端软件等]方式向乙方交付本合同项下的服务。

1.4服务使用范围:乙方仅可将获得的服务用于[具体使用范围,例如:乙方自身的线上直播活动、官方网站展示、特定客户会议等],不得超出约定范围或转售给第三方。

第二条服务标准与质量

2.1甲方承诺提供的服务应达到以下最低技术标准:

(1)动作生成延迟:实时互动场景下的平均动作生成延迟不超过[具体毫秒数]毫秒。

(2)同步精度:口型同步误差在[具体百分比或描述]范围内,全身动作与输入信号(如语音、指令)的同步误差在[具体百分比或描述]范围内。

(3)视觉质量:虚拟主播动作流畅,无明显卡顿、抖动或穿模现象,表情自然符合人物设定。

(4)系统可用性:服务平台的年可用性不低于[具体百分比,例如:99.9%]。

2.2甲方应保证服务的持续可用性,并建立相应的监控和故障响应机制。

2.3甲方应定期对动作生成算法和模型进行优化和更新,以提升服务质量和效果。每次重大更新前应通知乙方,并可能需乙方配合进行客户端或使用流程的调整。

第三条服务费用与支付

3.1服务费用:

(1)本合同项下的服务费用采用[选择一种定价模式,例如:包年订阅模式/按使用量计费模式/项目制收费模式]。

(2)具体费用标准为:[详细列出费用构成和标准,例如:年订阅费为人民币[具体金额]元整;或每处理[单位,如:分钟/次互动]费用为人民币[具体金额]元;或项目总费用为人民币[具体金额]元,包含[具体服务内容]]。

(3)费用包含:[明确费用包含的服务内容,例如:基础动作生成、标准模型维护、技术支持等;如不包含,需明确说明]。

3.2支付方式:乙方应通过[具体支付方式,例如:银行转账、支付宝、微信支付等]将服务费用支付至甲方指定的以下账户:

账户名称:[甲方账户名称]

开户银行:[甲方开户银行名称]

银行账号:[甲方银行账号]

3.3支付周期:[明确支付时间节点,例如:乙方应在合同生效后[具体天数]日内支付首期费用;后续按月/按季/按年支付,应在每个周期开始前[具体天数]日内支付上一周期费用]。

3.4甲方应在收到乙方支付的服务费用后[具体天数]个工作日内,向乙方开具等额合规发票。

第四条知识产权

4.1甲方在提供服务过程中开发、使用的核心动作生成技术、算法、软件系统、平台及未公开的技术秘密(商业秘密)等知识产权,归甲方所有。乙方仅获得根据本合同约定使用这些技术的许可,该许可为[选择:非独占、不可转让、不可分许可等]许可。

4.2乙方提供的用于虚拟主播形象设计素材、互动脚本或其他特定需求的原创内容,其知识产权归乙方所有。甲方在提供服务中使用乙方提供的素材,仅获得为履行本合同所必需的使用许可。

4.3双方合作过程中产生的新增知识产权(如乙方基于甲方服务开发的特定互动应用,或双方共同优化的模型等)的

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