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- 2026-01-30 发布于四川
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防震宣传新形式,互动体验更深刻;目录;01;;互动体验在防震宣传中的价值;本章内容概览;数据可视化:地震灾害与宣传现状;02;;;公众参与度低的原因;列表:传统宣传的五大痛点;03;;VR防震体验设备与成本;用户反馈与行为改变;;游戏化设计提升参与度;AR防震演练功能示例;04;;;;日本VR防震教育项目实现;日本VR防震教育效果;;参与者反馈分析;持续性评估;;;05;组建跨学科团队;;;总结与行动呼吁;06;核心内容回顾;五大创新方向;;;07;;行为目标设定;成功指标;技术选型与开发;;实施关键节点;08;;新兴产业机会;社会效益;长期投资回报;;09;技术风险;;;总结与建议;010;核心观点总结;未来五年的发展路线;;
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