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- 2026-01-30 发布于广西
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2025年游戏音效制作修改补充合同协议
鉴于甲乙双方于[日期]签订了《游戏音效制作合同》(以下简称“主合同”),主合同项下部分游戏音效制作任务已完成,甲方现需对主合同项下部分已完成的音效进行修改,并增加新的音效制作内容。为明确双方权利义务,经友好协商,达成如下补充协议:
第一条主合同依据
本补充协议是基于甲乙双方已签订的主合同项下关于《[游戏名称]》游戏音效制作的相关约定而签订的补充协议。本协议的签订和履行应遵守主合同的各项约定,除非本协议另有明确约定。
第二条修改音效内容
1.2.1甲方同意对主合同项下已交付的以下音效进行修改:
(1)音效名称/编号:[已完成的音效1名称或编号]
(2)音效名称/编号:[已完成的音效2名称或编号]
(3)其他:[如有其他修改项,请列明]
2.2.1修改的具体要求如下:
(1)针对[已完成的音效1名称或编号]的修改:[详细描述修改要求,例如:调整音量曲线、增加特定效果(如混响、延迟)、改变音高或频率、优化声像定位等]
(2)针对[已完成的音效2名称或编号]的修改:[详细描述修改要求,例如:更换音源、调整音色、缩短时长、匹配新动画帧等]
(3)其他:[如有其他修改要求,请列明]
2.2.1上述修改旨在使音效更符合甲方在[说明修改原因,例如:新版本游戏中的场景氛围、新角色特性、平衡性调整等]的需求。
第三条新增音效内容
3.1.1甲方新增音效制作需求如下:
(1)音效类型:[例如:环境音效、UI交互音效、技能音效、特效音效等]
(2)音效用途/所属场景:[例如:用于新地图“XX森林”的环境氛围;用于角色使用技能“火焰冲击”的音效;用于点击按钮的UI音效等]
(3)数量:[例如:一套环境音效(包含风声、鸟鸣、流水等);一个技能音效;一个UI交互音效]
(4)技术与风格要求:[详细描述新增音效的技术规格(如采样率、位深、格式)、音色风格、情绪表达、所需包含的元素等,可提供参考音效链接或简短文字描述]
3.1.1乙方应按照甲方在本协议中提供的详细要求进行新增音效的制作。
第四条工作量确认与费用
4.1.1双方确认,本协议第二条约定的修改音效工作量以及第三条约定的新增音效工作量,由[约定评估方,例如:甲方根据乙方提供的报价确认/双方共同评估确认]评估后确认。
4.1.2评估结果如下:
(1)修改音效工作量的费用为人民币[金额]元(大写:[金额大写])。
(2)新增音效工作量的费用为人民币[金额]元(大写:[金额大写])。
(3)本协议项下约定的补充工作总费用为人民币[总金额]元(大写:[总金额大写])。
4.2.1上述费用已包含乙方为完成本协议约定的修改和新增音效所发生的人工成本、设备使用费、软件使用费等所有相关费用。
4.2.1甲方应在[约定支付时间节点,例如:乙方提交符合要求的修改音效稿并经甲方确认后/乙方完成所有新增音效制作并交付初稿后]向乙方支付本协议第四条约定的全部费用。
4.2.1支付方式为:[约定支付方式,例如:银行转账至乙方指定账户,账号:[账号],开户行:[开户行],收款人:[收款人姓名];或其他方式]。
第五条工期与交付
5.1.1乙方应在本协议生效后[约定天数]日内,完成所有修改音效的修改工作,并将修改后的音效文件提交给甲方。
5.1.2乙方应在本协议生效后[约定天数]日内,完成所有新增音效的制作工作,并将新增音效文件及相关素材(如适用)提交给甲方。
5.2.1交付物要求:
(1)修改音效:文件格式为[约定格式,例如:WAV、MP3],按照甲方要求的命名规范进行命名,包含所有修改版本。
(2)新增音效:文件格式为[约定格式],按照甲方要求的命名规范进行命名,乙方需提供音效清单及简要制作说明(如适用)。
5.2.1乙方应确保交付的音效文件符合本协议第二条约定的修改要求及本协议第三条约定的制作要求。甲方应在收到交付物后[约定天数]日内进行验收。
第六条验收
6.1.1甲方应在收到乙方提交的音效文件后,按照本协议第二条、第三条的约定以及主合同中约定的验收标准进行验收。
6.1.2甲方应在验收期内将验收结果书面通知乙方。若甲方对交付物有异议,应提出具体的修改意见,乙方应根据甲方的合理意见进行修改,并重新提交甲方验收。修改次数不超过[约定次数]次。
6.1.2若甲方在收到交付物后[约定无异议天数]日内未提出书面异议,视为甲方验收通过。
6.2.1最终确认的修改音效和新增音效,即作为双方确认的最终交付成果。
第七条知识产权
7.1.1主合同中关于知识产权归属的约定继续有效。本协议新增音效的著作权归
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