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  • 2026-02-05 发布于四川
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2025年数字媒体艺术师考试试题及答案

一、单项选择题(每题1分,共30分。每题只有一个正确答案,请将正确选项的字母填在括号内)

1.在数字媒体艺术中,以下哪种色彩模式最适合用于网页设计?

A.CMYK

B.LAB

C.RGB

D.HSB

答案:C

2.在AfterEffects中,以下哪种关键帧插值方式可以产生匀速运动?

A.Bezier

B.AutoBezier

C.Linear

D.EasyEase

答案:C

3.以下哪一项不是Unity引擎中常用的光照模式?

A.Realtime

B.Baked

C.Mixed

D.RayTraced

答案:D

4.在数字图像处理中,使用高斯模糊的主要目的是:

A.增强边缘

B.降低噪点

C.提高对比度

D.增加饱和度

答案:B

5.在Photoshop中,以下哪种图层混合模式可以使上层图像变亮?

A.Multiply

B.Screen

C.Overlay

D.Darken

答案:B

6.以下哪种文件格式支持透明通道且常用于网页?

A.JPEG

B.BMP

C.PNG

D.TIFF

答案:C

7.在Maya中,使用哪种工具可以快速创建复杂的地形?

A.SculptGeometryTool

B.SoftModificationTool

C.TerrainTool

D.PaintEffects

答案:C

8.以下哪项技术最适合用于实时渲染大规模自然场景?

A.VoxelConeTracing

B.PhotonMapping

C.Radiosity

D.PathTracing

答案:A

9.在数字音频处理中,44.1kHz采样率的意义是:

A.每秒记录44100个振幅值

B.每秒播放44100次

C.每帧包含44100个样本

D.每通道使用44100位

答案:A

10.以下哪项不是交互装置艺术中常用的传感器?

A.红外传感器

B.超声波传感器

C.霍尔传感器

D.阴极射线管

答案:D

11.在Blender中,使用哪种渲染引擎支持实时光线追踪?

A.Workbench

B.Eevee

C.Cycles

D.Internal

答案:C

12.以下哪项技术最适合用于实现虚拟现实中的手势识别?

A.RFID

B.LeapMotion

C.NFC

D.GPS

答案:B

13.在数字媒体艺术中,以下哪种投影方式最适合不规则表面?

A.正交投影

B.透视投影

C.结构光投影

D.等轴投影

答案:C

14.以下哪项不是生成艺术(GenerativeArt)常用编程语言?

A.Processing

B.p5.js

C.Python

D.COBOL

答案:D

15.在数字影像压缩中,以下哪种算法属于无损压缩?

A.JPEG

B.MP3

C.PNG

D.H.264

答案:C

16.在TouchDesigner中,以下哪种运算符用于处理视频流?

A.TOP

B.CHOP

C.SOP

D.DAT

答案:A

17.以下哪项技术最适合用于实现AR中的空间锚定?

A.SLAM

B.OCR

C.FFT

D.LSTM

答案:A

18.在数字媒体艺术展览中,以下哪种技术最适合实现观众行为追踪?

A.RFID

B.LiDAR

C.NFC

D.QRCode

答案:B

19.以下哪项不是数字媒体艺术中常用的交互形式?

A.触摸交互

B.声音交互

C.气味交互

D.脑机接口

答案:C

20.在SubstancePainter中,以下哪种贴图用于控制材质粗糙度?

A.BaseColor

B.Normal

C.Roughness

D.Metallic

答案:C

21.以下哪项技术最适合用于实现数字人面部捕捉?

A.MotionBuilder

B.Faceware

C.Mixamo

D.MarvelousDesigner

答案:B

22.在数字媒体艺术中,以下哪种投影映射技术最适合户外建筑?

A

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