2025年6月GESP编程能力认证Scratch图形化等级考试四级真题(含答案).docxVIP

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2025年6月GESP编程能力认证Scratch图形化等级考试四级真题(含答案).docx

2025年6月GESP编程能力认证Scratch图形化等级考试四级真题(含答案)

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一、单选题(共10题)

1.在Scratch中,如何让一个角色重复执行一个动作直到鼠标点击为止?()

A.使用循环

B.使用变量

C.使用条件判断

D.使用按钮

2.以下哪个不是Scratch中的基本积木?()

A.移动积木

B.角色积木

C.造型积木

D.控制积木

3.如何使Scratch中的角色在舞台中居中显示?()

A.设置角色的位置为(0,0)

B.使用“居中”命令

C.设置舞台的背景为透明

D.使用“随机位置”命令

4.以下哪个是Scratch中的事件积木?()

A.变量设置值积木

B.移动积木

C.重复执行积木

D.播放声音积木

5.在Scratch中,如何实现两个角色之间的交互?()

A.通过变量交换数据

B.使用广播消息

C.直接操作另一个角色的属性

D.使用控制积木传递指令

6.以下哪个是Scratch中的控制结构?()

A.变量设置值积木

B.移动积木

C.如果-否则积木

D.播放声音积木

7.如何让Scratch中的角色根据变量值改变造型?()

A.使用“造型切换”积木

B.修改角色的造型列表

C.使用“设置造型”积木

D.通过变量设置不同的造型ID

8.以下哪个积木可以用来检测变量值是否达到特定条件?()

A.变量设置值积木

B.移动积木

C.如果-否则积木

D.变量比较积木

9.在Scratch中,如何使角色跳过某些代码的执行?()

A.使用“等待”积木

B.使用“如果-否则”积木

C.使用“变量设置值”积木

D.使用“跳过”积木

10.以下哪个是Scratch中的外观积木?()

A.移动积木

B.角色积木

C.造型积木

D.控制积木

二、多选题(共5题)

11.在Scratch中,以下哪些积木属于控制类积木?()

A.移动积木

B.造型积木

C.控制积木

D.声音积木

12.以下哪些操作可以用来设置Scratch角色的行为?()

A.使用“如果-否则”积木

B.使用“变量设置值”积木

C.使用“广播消息”积木

D.使用“等待”积木

13.在Scratch中,以下哪些是角色属性?()

A.名称

B.造型

C.声音

D.变量

14.以下哪些方法可以用来改变Scratch舞台的背景?()

A.使用“背景切换”积木

B.使用“设置背景”积木

C.使用“改变背景颜色”积木

D.使用“背景音乐”积木

15.在Scratch中,以下哪些积木属于数据操作类积木?()

A.变量设置值积木

B.变量增加或减少积木

C.变量比较积木

D.移动积木

三、填空题(共5题)

16.在Scratch中,用于控制角色移动速度的积木是________。

17.在Scratch中,当角色被点击时,会触发的事件是________。

18.在Scratch中,用于改变角色外观的积木是________。

19.在Scratch中,用于存储数据的积木是________。

20.在Scratch中,用于控制程序流程的积木是________。

四、判断题(共5题)

21.Scratch中的角色只能使用一种造型。()

A.正确B.错误

22.Scratch中的变量只能用于存储数字。()

A.正确B.错误

23.Scratch中的广播消息只能由一个角色发送。()

A.正确B.错误

24.Scratch中的循环积木可以实现无限循环。()

A.正确B.错误

25.Scratch中的控制积木可以用来改变舞台的背景。()

A.正确B.错误

五、简单题(共5题)

26.请简述在Scratch中如何创建一个简单的交互式故事。

27.解释Scratch中的“广播消息”功能及其在编程中的作用。

28.如何使用变量来跟踪Scratch角色在舞台上的位置?

29.在Scratch中,如何实现两个角色之间的对话效果?

30.请说明Scratch中的循环结构有哪些类型,并举例说明它们的使用场景。

2025年6月GESP编程能力认证Scratch图形化等级考试四级真题(含答案)

一、

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