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- 2026-02-06 发布于四川
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模块11
三维建模方法与应用;;;;;;三维实体建模方法;;;;;(1)先绘制建筑工程中建筑物各部分轮廓的平面图形,然后用REGION命令将各部分轮廓生成面域,再通过EXTRUDE命令创建建筑物各部分的三维模型。
(2)如果用“直线”或“圆弧”命令来创建轮廓,则在使用EXTRUDE命令之前需用PEDIT命令的“合并(J)”选项把它们转换成单一的多段线或生成一个面域。可拉伸的对象有三维实体上的平面、封闭多段线、多边形、圆、椭圆、封闭样条曲线、圆形和面域,不能拉伸相交的多段线。如果选定的多段线具有宽度,系统将忽略其宽度,并且从多段线路径的中心线处拉伸;如果选定的对象具有厚度,将忽略该厚度。
(3)拉伸不同UCS上的平面图形时,要用UCS命令变换用户坐标系,使之定义为当前坐标系。使用UCS命令变换用户坐标系时,可通过单击UCS工具栏中的“三点”按钮进行设置,直观快速,不易出错。;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;独立基础的绘制;;;独立基础的绘制步骤如下。
(1)单击“视图”工具栏中的“东南等轴测视图”按钮,进入东南等轴测视图。
(2)在东南等轴测视图中,单击“实体”工具栏中的“长方体”按钮,先在绘图窗口中指定长方体的两个对角点,然后指定高度为30,如图11-32所示。
(3)单击“拉伸面”按钮选择长
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