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- 2026-02-10 发布于北京
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用户界面模型显示
•图形显示设置
GDI与OpenGL两种图形显示方式;
设置AUI内存;
设置背景颜色,窗口比例;
设置图形环境参数;
Zone的定义和使用;
亚得科技-ADINA中国
用户界面模型显示-两种图形显示方式
AUI提供两种模型显示方法
菜单:Edit/GraphicSystem说明:用户可以在使用AUI的任
何时候替换GDI和OpenGL显示方
•GDI方式式。
特点:图形效果好
对显卡要求不高
大模型动态旋转、平移、缩放图形速度慢;
建议当机器的显卡内存16Mb时使用;
•OpenGL方式
对显卡要求高,如果显卡内存小用OpenGL方式可能导致显示图形失真,
这时可改用GDI显示方式;
动态旋转、平移、缩放图形速度快,尤其是当模型规模超过300000单元
后,GDI方式非常慢;
建议当机器的显卡内存为32或64Mb时使用;
亚得科技-ADINA中国
用户界面模型显示-AUI内存设置
AUI内存设置
菜单:Edit/Memoryusage
AUI在存储模型元素、实体布尔操作、网格划分、以及后处理的结果运算过程
中都将使用到内存;
AUI(第一次启动)缺省的内存设置为16Mb,用户可以在Edit/Memory下改变
设置;
最好在刚刚启动AUI未读入模型状态下设置;
求解时,可以先退出AUI,释放内存给求解器使用;
亚得科技-ADINA中国
用户界面模型显示-参数设置
•改变背景颜色
菜单:Edit/BackgraoundColor
图形区的背景颜色设置为任意颜色;
缺省为黑色;
•设置窗口比例
菜单:Edit/GraphicsWindowsSettings
•设置图形环境参数
菜单:Edit/EnviromentSettings
此窗口中可以定义Undo回复次数,缺省为5次;
当模型较大动态显示速度较慢时,在ShowGraphicTransformation中选择Partial
Graphics选项;
亚得科技-ADINA中国
用户界面模型显示-图形动态调整
•图形动态调整功能包括三种:动态平移,动态旋转、动态缩放
;
当屏幕拾取箭头按下(表明鼠标为拾取状态,区别于鼠标查询状
态。),点击动态缩放、动态平移,旋转中的任何一项,在图形
区按下鼠标左键并移动就可以实现缩放、平移和选择;按
下缩平旋
表放移转
示
•常用的快捷键方式鼠
标
快捷键方式是同时把箭头和平移图标按下(如右图),此时:
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