2025至2030中国休闲游戏行业市场行业调研及市场前景预测评估报告.docx

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研究报告

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2025至2030中国休闲游戏行业市场行业调研及市场前景预测评估报告

一、行业概述

1.1行业定义及分类

(1)休闲游戏行业是指以休闲娱乐为主要目的,通过数字技术实现的电子游戏产业。根据游戏类型、平台、玩法等特点,休闲游戏可以分为多种类别。其中,移动休闲游戏由于便携性、易上手等优势,近年来在全球范围内迅速崛起。根据《2024年中国休闲游戏行业发展报告》显示,截至2023年,中国休闲游戏市场规模已突破千亿级别,用户规模达到数亿人。以《阴阳师》、《王者荣耀》等为代表的休闲游戏,凭借其独特的游戏机制和丰富的社交功能,吸引了大量用户,成为了市场中的佼佼者。

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