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- 2026-02-26 发布于广东
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AI驱动小游戏孵化创新
做更好玩的游戏
曾保忠
冰川网络副总经理、孵化中心负责人
01020304
游戏开发方式的沿革AI如何改变游戏开发冰川在AI赋能小游戏未来展望
创新孵化的尝试
01
游戏开发方式的沿革
计算机时代:瀑布式开发
互联网时代:敏捷开发
智能时代:多智能体协同开发
用腾讯的CodeBuddy工具,不用写代码,把玩法demo“聊”出
来
从AI工具到Agent
2.0阶段的核心转变是:AI从“工具”变为“Agent”,能够在整个孵化流程中扮演主动协作者、优化
者。
这意味着:
AI不再只是“帮忙画图写文案”,而是能和策划/美术/发行一起组成一个Agent团队;
AI不再只提升“点状效率”,而是能对创意生成—验证—迭代—商业化整条链路做持续优化。
一句话总结:AI赋能游戏2.0,不是让人下岗,而是让创意和决策跑得更快。
02
AI如何改变游戏开发
代替重复环节,提升创作效率
通过AI生成寻找灵感火花
拓展创新边界,产出杰出创意
03
冰川在AI赋能创新孵化的尝试
从游戏设计哲学开始
好玩吸量能商业化
(一个适配广大用户的)带量元素/魔性玩法+合适的复玩结构+成熟的商业化内核
局内玩法放大局外养成革新
吸量盒子
目标:保证可玩性和留存
•魔性上头,持续有乐趣。所有能吸引广大
用户的一定都是基于人性的。
•买量素材热点——数字门、红蓝人、刮鱼
鳞…。
•题材热点嫁接——不只是盯着玩法,而
是把修仙、三国、美食、萌宠、赛博等高热
题材嫁接到超休闲母题。
•对比冲突制造——我方爽感vs对手失败;
开箱未知vs巨大奖励…。
•……
好玩盒子
目标:保证低成本获客+强吸引力
•局内玩法设计——肉鸽、slot,保证足
够的随机乐趣。
•深度但延迟显性——新手期极简→
D1/D3逐步揭示成长/收集/策略,让深度
在后期显现。
•赛季化节奏——用赛季机制延长寿命,
同时保证“资产保值”,老玩家不会因贬
值而流失。
•……
商业化盒子
目标:保证深度商业化+LTV跑通
•IAA+IAP双轮驱动——广告点嵌在爽
点/挫败点,IAP必须是自然的成长延伸。
•AI商业化推演——Agent模拟多套收费
模型(广告、礼包等),自动选最优方案。
•价值循环设计——IAP不卖“跳过”,而
是卖“扩展体验”:更稀有的技能、更独
特的皮肤、更快的循环。
•赛季化节奏——用赛季机制延长寿命,
回收部份数值,
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