游戏设计师游戏体验与性能评定表.docxVIP

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  • 2026-03-07 发布于江苏
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游戏设计师游戏体验与性能评定表

员工姓名:输入姓名 直接上级:输入姓名

所在部门:输入部门 岗位编制:全职编制

员工职位:输入职位 考核周期:输入部门

考核维度

指标名称

权重

目标值

评分标准

得分

游戏玩法创新性

核心玩法创新点数量

30%

3个以上

每个创新点清晰独特且符合游戏主题得1分,满分不超过3分,按实际得分比例计分

玩法深度与可扩展性

中等及以上

根据玩法机制复杂度、玩家探索空间评分,满分3分,按实际得分比例计分

玩家反馈创新性评分

4.0分以上(满分5分)

根据内部测试与玩家调研数据评分,按实际得分比例计分

玩法迭代优化次数

至少2次

根据设计文档记录的迭代次数评分,每次有效迭代得1分,满分不超过2分,按实际得分比例计分

创新玩法实现度

80%以上

根据设计实现与预期设计的符合度评分,按实际得分比例计分

用户体验流畅度

操作逻辑清晰度

25%

无重大操作障碍

根据操作路径复杂度、新手引导有效性评分,满分3分,按实际得分比例计分

界面信息传达效率

95%以上

根据UI信息密度与可读性评分,按实际得分比例计分

玩家操作失误率

低于5%

根据内部测试数据统计失误率评分,按实际得分比

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