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- 2026-03-07 发布于江苏
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游戏设计师游戏体验与性能评定表
员工姓名:输入姓名 直接上级:输入姓名
所在部门:输入部门 岗位编制:全职编制
员工职位:输入职位 考核周期:输入部门
考核维度
指标名称
权重
目标值
评分标准
得分
游戏玩法创新性
核心玩法创新点数量
30%
3个以上
每个创新点清晰独特且符合游戏主题得1分,满分不超过3分,按实际得分比例计分
玩法深度与可扩展性
中等及以上
根据玩法机制复杂度、玩家探索空间评分,满分3分,按实际得分比例计分
玩家反馈创新性评分
4.0分以上(满分5分)
根据内部测试与玩家调研数据评分,按实际得分比例计分
玩法迭代优化次数
至少2次
根据设计文档记录的迭代次数评分,每次有效迭代得1分,满分不超过2分,按实际得分比例计分
创新玩法实现度
80%以上
根据设计实现与预期设计的符合度评分,按实际得分比例计分
用户体验流畅度
操作逻辑清晰度
25%
无重大操作障碍
根据操作路径复杂度、新手引导有效性评分,满分3分,按实际得分比例计分
界面信息传达效率
95%以上
根据UI信息密度与可读性评分,按实际得分比例计分
玩家操作失误率
低于5%
根据内部测试数据统计失误率评分,按实际得分比
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