游戏用户中心服务器数据库设计与实现.pdfVIP

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  • 2026-03-10 发布于北京
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游戏用户中心服务器数据库设计与实现.pdf

服务器

1:配置_主机,端口,[服务1,服务2,...];

gameconfig:

2:启动tcp数据通道,配置通道不加密;

_

3:一个auth服务,来处理Stype.Auth的服务请求;

4:编写一个Cmd.js把多个服务的Cmd编写在一起;

5:将原来的GW_Disconnect,网关转发的用户掉线令,移动到Cmd.js,使得所有命令不

_

把原来的改成用户DISCONNECT

6:添加游客登录命令:GUEST

_

LOGIN;

7:设计用户数据库:

建立用户的数据表:bycw_centeruinfo

uinfo:uid,unick,upwd,u,uface,uphone,uemail,ucity,is_guest,uname,guestkey,u,

_end_time,status

博毅创为2

服务器

1:配置game_config:host,port,[服务1,服务2,...];

2:启动tcp数据通到,配置通道不加密;

3:一个auth_service,来处理Stype.Auth的服务请求;

4:编写一个Cmd.js把多个服务的Cmd编写在一起;

5:将原来的GW_Disconnect,网关转发的用户掉线令,移动到Cmd.js,使得所有命令不

把原来的改成USER_DISCONNECT

6:添加游客登陆命令:GUEST_LOGIN;

7:设计用户数据库:

建立用户的数据表:bycw_centeruinfo

uinfo:uid,unick,upwd,u,uface,uphone,uemail,ucity,is_guest,uname,guestkey,u,

_end_time,status

博毅创为2

创建数据库

_

1:创建一个utf8的数据库,名字为:bycwcenter

2:创建一个数据表,用来存放数据;

3:创建一个uid的字段,作为表的主键

4:ui_

nfo:uid,unick,upwd,u,uface,uphone,uemail,ucity,isguest,uname,guestkey,u,

_结束时间,状态

_

5:编写数据库配置文件到gameconfig

database:{

_

usercenter:{

主机:127.0.0.1

,

port:3306,

name:bycw_,

uname:root

,

upwd:123456,

},

},6:编写连接数据库的代码;

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